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Waffen in Clair Obscur: Expedition 33

113 in Clair Obscur: Expedition 33

Name Physischer Angriff+ Waffenart
Stalum
Waffe für Maelle, trägt das Element Feuer. Ihr Schaden wächst vor allem mit Verteidigung, daneben mit Glück. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.228. Für den Sieg über die Gruppe am südlichen Seeufer westlich von Monocos Station.
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Sucetton
Waffe für Sciel, trägt das Element Feuer. Ihr Schaden wächst vor allem mit Beweglichkeit, daneben mit Glück. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.777. Kam mit dem Danke-Update dazu. In Versos Entwürfen zu finden.
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Sucreso
Waffe für Gustave und Verso ohne Element. Ihr Schaden wächst vor allem mit Vitalität, daneben mit Verteidigung. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.713. Kam mit dem Danke-Update dazu. Hinter dem Flügel auf dem Balkon des Baumhauses, nördlich der sprechenden Tür.
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Tireso
Waffe für Gustave und Verso, trägt das Element Erde. Ihr Schaden wächst vor allem mit Vitalität, daneben mit Verteidigung. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.713. Beim Gestral-Händler in „Die Strebende", nach dem Kampf gegen ihn.
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Tissenum
Waffe für Maelle, trägt das Element Erde. Ihr Schaden wächst vor allem mit Beweglichkeit, daneben mit Vitalität. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.874. Für den Sieg über den Tisseur in Sirène.
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Tisseron
Waffe für Sciel, trägt das Element Blitz. Ihr Schaden wächst vor allem mit Beweglichkeit, daneben mit Verteidigung. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.067. Nach dem Bosskampf am Ende von Sirène.
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Trebuchim
Waffe für Lune, trägt das Element Blitz. Ihr Schaden wächst vor allem mit Vitalität, daneben mit Glück. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.067. Aus gewöhnlichen Kämpfen im alten Heiligtum.
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Troubadim
Waffe für Lune ohne Element. Ihr Schaden wächst vor allem mit Verteidigung, daneben mit Vitalität. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.067. Belohnung für den chromatischen Troubadour bei den fliegenden Wässern.
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Urnaro
Waffe für Monoco, trägt das Element Erde. Ihr Schaden wächst vor allem mit Vitalität, daneben mit Glück. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.422.
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Veremum
Waffe für Maelle ohne Element. Ihr Schaden wächst vor allem mit Glück, daneben mit Vitalität. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.293. Beim Gestral-Händler im Monolithen.
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Verleso
Waffe für Gustave und Verso ohne Element. Ihr Schaden wächst vor allem mit Vitalität. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.454. Von Anfang an dabei.
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Volesterum
Waffe für Maelle ohne Element. Ihr Schaden wächst vor allem mit Beweglichkeit, daneben mit Vitalität. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.293. Beim Gestral-Händler in Lumière.
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Yeverum
Waffe für Maelle ohne Element. Ihr Schaden wächst vor allem mit Verteidigung, daneben mit Beweglichkeit. Voll ausgebaut erreicht sie einen Angriffswert von 3.358. Beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
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