Clair Obscure
Clair Obscur: Expedition 33
Rundenbasiertes Rollenspiel in einer düsteren Belle Époque: Eine Expedition bricht auf, um die Malerin zu töten, bevor sie die nächste Zahl malt.
Spielzeit
Bewertung
RPG Portal
95/ 100
Herausragend
- Gameplay
- 90
- Story & Erzählung
- 90
- Welt & Erkundung
- 100
- Charaktere & Entwicklung
- 100
- Musik & Atmosphäre
- 100
- Technik & Präsentation
- 90
Community
100/ 100
Außergewöhnlich
1 Stimme
- Gameplay
- 100
- Story & Erzählung
- 100
- Welt & Erkundung
- 100
- Charaktere & Entwicklung
- 100
- Musik & Atmosphäre
- 100
- Technik & Präsentation
- 100
Systemanforderungen
Sprachen
Veröffentlichung
2025
- Update 1.5.0 Danke-Update
- Update 1.5.5 Zum ersten Jahrestag
Plattformen
- PC / Windows
- Playstation 5
- Xbox Series X/S
Seit dem Bruch vor siebenundsechzig Jahren liegt die Stadt Lumière vom Festland abgeschnitten. Jedes Jahr malt ein Wesen, das die Menschen die Malerin nennen, eine um eins kleinere Zahl auf den Monolithen - und alle, die dieses Alter erreicht haben, verschwinden. Lumière schickt seither Jahr für Jahr Freiwillige los, um das zu beenden. Zurückgekehrt ist keine Expedition. Die dreiunddreißigste bricht auf, als die Zahl bei dreiunddreißig steht.
Gekämpft wird rundenweise, aber nicht in Ruhe: Wer am Zug ist, wählt Gegenstand, Nahkampf oder Fertigkeit und trifft dabei ein Zeitfenster; wer nicht am Zug ist, muss ausweichen, springen oder parieren, während der Gegner zuschlägt. Eine gelungene Parade ist schwerer zu treffen als ein Ausweichen und zahlt sich mit einem Gegenschlag aus. Jede der sechs spielbaren Figuren bringt dazu eine eigene Mechanik mit, die sich auf keine andere übertragen lässt.
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Systemanforderungen
| Angabe | Minimal | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10, 64-Bit | Windows 11, 64-Bit |
| Prozessor | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz (HDD/SSD) | 55 GB / SSD | 55 GB / SSD |
| Zusätzliche Infos | 1080p / 30 FPS / niedrige Einstellungen | 1080p / 60 FPS / hohe Einstellungen |
Angaben des Herstellers, soweit bekannt. Auf Konsolen entfallen sie.
Veröffentlichungsdetails
| Plattform | Region | Datum |
|---|---|---|
| PC / Windows | WELT | |
| Playstation 5 | WELT | |
| Xbox Series X/S | WELT |
Ausgaben & Details
Sprachen
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