Gegner in Terranigma
69 in Terranigma
| Name | Lebenspunkte | Angriff | Erfahrung |
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Abbee
Kleiner Feuerspucker im Sonnenbaum, der weder Erfahrung noch Taler bringt. |
10 LP | – | 0 EXP |
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Alptraumlilie
Blütenpflanze im Sonnenbaum, die sich nur mit offener Blüte treffen lässt. |
20 LP | 9 | 13 EXP |
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Atomball
Braune Sonde an Bord von Berugas Luftschiff. |
160 LP | 37 | 99 EXP |
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Blob
Kleines wurmartiges Wesen, das aus getroffenen Waldkobolden entsteht. |
95 LP | 24 | 19 EXP |
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Centurio
Soldat in Berugas Diensten, der Raketen abfeuert. |
– | 30 | 100 EXP |
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Chaoswächter
Träge, lebendig gewordene Statue in den Türmen der Unterwelt. |
– | 6 | 10 EXP |
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Cybernator
Wachmaschine in Berugas Anlagen, die blitzschnell heranrast. |
288 LP | 31 | 80 EXP |
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Donnerkröte
Kröte in Zue, die Kugeln und giftige Wolken ausstößt. |
60 LP | 15 | 20 EXP |
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Drachenritter
Gepanzerter Ritter, der Angriffe mit dem Schild abfängt. |
– | 24 | 59 EXP |
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Feuerkröte
Kröte in Zue, die beim Besiegen explodiert. |
– | 16 | 18 EXP |
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Feuerschrecker
Stärkere, rote Form des Huballs; in Turm 1 treten vier davon als Zwischengegner auf. |
– | 7 | 4 EXP |
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Feuerstern
Schwebendes Flammenwesen, das Ark mit kleinen Feuerkugeln beschießt. |
– | 6 | 4 EXP |
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Fillepitz
Äußerst schneller Angreifer aus der Gegend um Luran. |
48 LP | 25 | 26 EXP |
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Fleddermaus
Blaue Fledermaus, die in den Baumkronen des Norfesta-Waldes lauert. |
– | 27 | – |
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Floddermaus
Rote Fledermaus, die kopfüber an den Decken des Schlosses wartet. |
– | 27 | 34 EXP |
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Geboblaster
Eisige Quaker-Art in Eklemata, die Ark beim Landen lähmt. |
– | 22 | 18 EXP |
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Ghost
Geist in Luran, der Ark packt und an den Beginn des Abschnitts zurückbringt. |
0 LP | – | 0 EXP |
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Giftnelke
Rote Giftblume, die Salven grüner Kugeln abfeuert. |
148 LP | 30 | 76 EXP |
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Gralritter
Verfluchte Rüstung, die eine Stachelkugel an der Kette schwingt. |
– | 23 | 38 EXP |
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Hadeskrähe
Vogelwesen in Grecliff und der Schlucht, das Federn als Geschosse nutzt. |
– | 12 | 14 EXP |
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Helmschrecker
Schwacher Kugelgegner der Unterwelt, der sich zusammenrollt – einer der ersten Gegner in den Türmen. |
– | 5 | 2 EXP |
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Höhlengolem
Steinwesen, das sich als harmloser Felsen tarnt. |
30 LP | 13 | 17 EXP |
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Kanonier
Soldat im Laborturm, der mit Geschossen um sich feuert. |
– | 52 | 98 EXP |
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Killerlachs
Blauer Fisch in der Great-Lakes-Höhle, der aus dem Wasser auf Ark zuspringt. |
– | 33 | 49 EXP |
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Kristallkreisel
Eiskristall, um den kleinere Splitter kreisen. |
34 LP | 19 | 19 EXP |
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Luxara
Fliegendes Wesen in Luran, das sich nur mit einem Sprungangriff erwischen lässt. |
– | 24 | 24 EXP |
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Mini-Steinbeisser
Kleine Variante des Steinbeissers, die mit Feuergeschossen spuckt. |
20 LP | – | 18 EXP |
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Moderrippe
Rotes Skelett, das nach einem Treffer zusammenfällt und sich wieder erhebt. |
– | 25 | 45 EXP |
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Omenglotzer
Augenwesen in der Great-Lakes-Höhle, das nur mit geöffnetem Auge getroffen werden kann. |
– | 34 | 69 EXP |
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Omnius
Gefäß verlorener Seelen, aus dem Geister hervorkommen. |
54 LP | 21 | 26 EXP |
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Panikzwerg
Kleiner Speerträger, der frontale Angriffe abwehrt und Ark verwirrt. |
45 LP | 17 | – |
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Panzerkröte
Stachliges Wesen, das sich eingräbt und plötzlich unter Ark auftaucht. |
64 LP | 25 | 23 EXP |
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Peitschenlurch
Ausgewachsener Basilisk, der mit seinem Schwanz auf Abstand zuschlägt. |
– | 23 | – |
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Piranha
Kleiner Fisch im Sonnenbaum, der plötzlich aus dem Wasser schnellt. |
– | 10 | 11 EXP |
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Sabberblob
Blauer Schleim, der sich bei Treffern in mehrere kleine Schleime aufspaltet. |
– | 30 | 40 EXP |
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Schattenmagier
Magiewesen der Türme, dessen Blick Ark kurz erstarren lässt. |
20 LP | 7 | 6 EXP |
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Schauerspuk
Zauberer, dessen kreisende Feuerbälle schwer auszuweichen sind. |
– | 24 | – |
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Schlammmonster
Gestalt aus Schlamm, die Klumpen nach Ark wirft. |
– | 13 | – |
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Schlummermurmel
Schwebende Kugel, die sich mit einem elektrischen Feld umgibt. |
160 LP | – | 99 EXP |
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Stahlauge
Blaues Augenwesen im Tempel von Astarika. |
– | 36 | – |
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Steinbeisser
Wesen, das von der Höhlendecke fällt und Ark beim Aufprall lähmt. |
– | 13 | 18 EXP |
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Säbelechse
Echsenkrieger in Zue, der sein Schwert nach Ark schleudert. |
– | 18 | 22 EXP |
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Säbelzahnkarpfen
Raubfisch im Nixenturm, der Ark mit Blasen beschießt. |
– | 33 | – |
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Säureblob
Grüner Schleim, der Ark verwirrt und sich bei Treffern aufteilt. |
– | – | 60 EXP |
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Tarantel
Große Spinne im Tempel von Astarika, die Netze spinnt. |
– | 44 | 98 EXP |
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Taschendieb
Dieb in der Kanalisation, der Arks Taler stiehlt und davonläuft. |
270 LP | 30 | 98 EXP |
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Terrorkutte
Kuttenwesen in der Kanalisation, das einen tödlichen Fluch wirkt. |
– | 32 | 98 EXP |
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Terrorlurch
Kleinerer Basilisk in Zue, der mit dem Schwanz peitscht. |
44 LP | 16 | 19 EXP |
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Thrillrobot
Schwere rote Kampfmaschine mit Maschinengewehr, stärkster gewöhnlicher Gegner nach Erfahrung. |
– | 40 | 130 EXP |
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Tornadokröte
Große Verwandte der Donnerkröte mit Giftwolken, die viele Taler hinterlässt. |
– | 36 | 65 EXP |
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Trabanta
Irrlicht im Norfesta-Wald, das aus dem Wasser emporsteigt. |
– | 20 | 20 EXP |
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Traumrose
Pflanzenwesen im Sonnenbaum, das Giftkugeln verstreut. |
20 LP | 9 | 13 EXP |
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Vampirfliege
Insekt in Zue, das aus Büschen hervorschießt. |
– | 13 | 10 EXP |
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Vogelspinne
Große Spinne in Schloss Torronia, die Ark mit Netzen festhält. |
– | 28 | 35 EXP |
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Wachrobot
Grüne Kampfmaschine in der Kanalisation, die mit Kugeln schießt. |
– | 38 | 100 EXP |
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Wachsoldat
Bewaffneter Bandit in der Kanalisation von Neotokio. |
– | 45 | 110 EXP |
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Waldkobold
Baumkobold der Windlichtung, der mit einem Stumpf zuschlägt und sich bei Treffern in Blobs auflöst. |
95 LP | – | 19 EXP |
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Wehrgoblin
Kämpfer im Sonnenbaum, der gern paarweise angreift. |
24 LP | 9 | 15 EXP |
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Wimmerrippe
Knochenkrieger in Schloss Torronia, der mit Knochen wirft. |
– | 24 | 32 EXP |
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Wirbelkubus
Würfelförmige Maschine, die feste Bahnen abfährt und Ark verschlucken kann. |
– | 41 | 102 EXP |
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Wisperfratze
Wächtergestalt, die Ark mit Schlafzaubern einschläfert – gegen sie hilft das Traumsiegel. |
9 LP | 8 | 7 EXP |
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Wolfsbestie
Wolf im Norfesta-Wald, der sein Rudel zu Hilfe ruft. |
– | 28 | 30 EXP |
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Wolfshund
Hund aus dem Schnee, dessen eisiger Atem Ark einfriert. |
– | 17 | – |
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Wurzelgnom
Flinker Gegner in Grecliff, der schnell auf Ark zustürmt. |
– | 13 | 16 EXP |
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Yeti
Großes Schneewesen in Eklemata, das Ark packt und fortschleudert, wenn man es angreift. |
80 LP | 19 | 21 EXP |
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Zombie (Frau)
Untote Frau aus Luran, die erst nach dem Kopf am Körper verwundbar wird. |
– | 23 | – |
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Zombie (Junge)
Untoter Junge aus Luran, der nachts durch die Straßen zieht. |
– | 23 | – |
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Zombie (Mann)
Untoter Mann aus Luran, dessen Kopf zuerst fallen muss. |
– | 23 | – |
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Zombie (Mädchen)
Untotes Mädchen aus Luran, das seinen Kopf als explodierendes Geschoss wirft. |
– | 23 | – |