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Gegner in Terranigma

69 in Terranigma

Name Lebenspunkte Angriff Erfahrung
Abbee
Kleiner Feuerspucker im Sonnenbaum, der weder Erfahrung noch Taler bringt.
10 LP – 0 EXP
Alptraumlilie
Blütenpflanze im Sonnenbaum, die sich nur mit offener Blüte treffen lässt.
20 LP 9 13 EXP
Atomball
Braune Sonde an Bord von Berugas Luftschiff.
160 LP 37 99 EXP
Blob
Kleines wurmartiges Wesen, das aus getroffenen Waldkobolden entsteht.
95 LP 24 19 EXP
Centurio
Soldat in Berugas Diensten, der Raketen abfeuert.
– 30 100 EXP
Chaoswächter
Träge, lebendig gewordene Statue in den Türmen der Unterwelt.
– 6 10 EXP
Cybernator
Wachmaschine in Berugas Anlagen, die blitzschnell heranrast.
288 LP 31 80 EXP
Donnerkröte
Kröte in Zue, die Kugeln und giftige Wolken ausstößt.
60 LP 15 20 EXP
Drachenritter
Gepanzerter Ritter, der Angriffe mit dem Schild abfängt.
– 24 59 EXP
Feuerkröte
Kröte in Zue, die beim Besiegen explodiert.
– 16 18 EXP
Feuerschrecker
Stärkere, rote Form des Huballs; in Turm 1 treten vier davon als Zwischengegner auf.
– 7 4 EXP
Feuerstern
Schwebendes Flammenwesen, das Ark mit kleinen Feuerkugeln beschießt.
– 6 4 EXP
Fillepitz
Äußerst schneller Angreifer aus der Gegend um Luran.
48 LP 25 26 EXP
Fleddermaus
Blaue Fledermaus, die in den Baumkronen des Norfesta-Waldes lauert.
– 27 –
Floddermaus
Rote Fledermaus, die kopfüber an den Decken des Schlosses wartet.
– 27 34 EXP
Geboblaster
Eisige Quaker-Art in Eklemata, die Ark beim Landen lähmt.
– 22 18 EXP
Ghost
Geist in Luran, der Ark packt und an den Beginn des Abschnitts zurückbringt.
0 LP – 0 EXP
Giftnelke
Rote Giftblume, die Salven grüner Kugeln abfeuert.
148 LP 30 76 EXP
Gralritter
Verfluchte Rüstung, die eine Stachelkugel an der Kette schwingt.
– 23 38 EXP
Hadeskrähe
Vogelwesen in Grecliff und der Schlucht, das Federn als Geschosse nutzt.
– 12 14 EXP
Helmschrecker
Schwacher Kugelgegner der Unterwelt, der sich zusammenrollt – einer der ersten Gegner in den Türmen.
– 5 2 EXP
Höhlengolem
Steinwesen, das sich als harmloser Felsen tarnt.
30 LP 13 17 EXP
Kanonier
Soldat im Laborturm, der mit Geschossen um sich feuert.
– 52 98 EXP
Killerlachs
Blauer Fisch in der Great-Lakes-Höhle, der aus dem Wasser auf Ark zuspringt.
– 33 49 EXP
Kristallkreisel
Eiskristall, um den kleinere Splitter kreisen.
34 LP 19 19 EXP
Luxara
Fliegendes Wesen in Luran, das sich nur mit einem Sprungangriff erwischen lässt.
– 24 24 EXP
Mini-Steinbeisser
Kleine Variante des Steinbeissers, die mit Feuergeschossen spuckt.
20 LP – 18 EXP
Moderrippe
Rotes Skelett, das nach einem Treffer zusammenfällt und sich wieder erhebt.
– 25 45 EXP
Omenglotzer
Augenwesen in der Great-Lakes-Höhle, das nur mit geöffnetem Auge getroffen werden kann.
– 34 69 EXP
Omnius
Gefäß verlorener Seelen, aus dem Geister hervorkommen.
54 LP 21 26 EXP
Panikzwerg
Kleiner Speerträger, der frontale Angriffe abwehrt und Ark verwirrt.
45 LP 17 –
Panzerkröte
Stachliges Wesen, das sich eingräbt und plötzlich unter Ark auftaucht.
64 LP 25 23 EXP
Peitschenlurch
Ausgewachsener Basilisk, der mit seinem Schwanz auf Abstand zuschlägt.
– 23 –
Piranha
Kleiner Fisch im Sonnenbaum, der plötzlich aus dem Wasser schnellt.
– 10 11 EXP
Sabberblob
Blauer Schleim, der sich bei Treffern in mehrere kleine Schleime aufspaltet.
– 30 40 EXP
Schattenmagier
Magiewesen der Türme, dessen Blick Ark kurz erstarren lässt.
20 LP 7 6 EXP
Schauerspuk
Zauberer, dessen kreisende Feuerbälle schwer auszuweichen sind.
– 24 –
Schlammmonster
Gestalt aus Schlamm, die Klumpen nach Ark wirft.
– 13 –
Schlummermurmel
Schwebende Kugel, die sich mit einem elektrischen Feld umgibt.
160 LP – 99 EXP
Stahlauge
Blaues Augenwesen im Tempel von Astarika.
– 36 –
Steinbeisser
Wesen, das von der Höhlendecke fällt und Ark beim Aufprall lähmt.
– 13 18 EXP
Säbelechse
Echsenkrieger in Zue, der sein Schwert nach Ark schleudert.
– 18 22 EXP
Säbelzahnkarpfen
Raubfisch im Nixenturm, der Ark mit Blasen beschießt.
– 33 –
Säureblob
Grüner Schleim, der Ark verwirrt und sich bei Treffern aufteilt.
– – 60 EXP
Tarantel
Große Spinne im Tempel von Astarika, die Netze spinnt.
– 44 98 EXP
Taschendieb
Dieb in der Kanalisation, der Arks Taler stiehlt und davonläuft.
270 LP 30 98 EXP
Terrorkutte
Kuttenwesen in der Kanalisation, das einen tödlichen Fluch wirkt.
– 32 98 EXP
Terrorlurch
Kleinerer Basilisk in Zue, der mit dem Schwanz peitscht.
44 LP 16 19 EXP
Thrillrobot
Schwere rote Kampfmaschine mit Maschinengewehr, stärkster gewöhnlicher Gegner nach Erfahrung.
– 40 130 EXP
Tornadokröte
Große Verwandte der Donnerkröte mit Giftwolken, die viele Taler hinterlässt.
– 36 65 EXP
Trabanta
Irrlicht im Norfesta-Wald, das aus dem Wasser emporsteigt.
– 20 20 EXP
Traumrose
Pflanzenwesen im Sonnenbaum, das Giftkugeln verstreut.
20 LP 9 13 EXP
Vampirfliege
Insekt in Zue, das aus Büschen hervorschießt.
– 13 10 EXP
Vogelspinne
Große Spinne in Schloss Torronia, die Ark mit Netzen festhält.
– 28 35 EXP
Wachrobot
Grüne Kampfmaschine in der Kanalisation, die mit Kugeln schießt.
– 38 100 EXP
Wachsoldat
Bewaffneter Bandit in der Kanalisation von Neotokio.
– 45 110 EXP
Waldkobold
Baumkobold der Windlichtung, der mit einem Stumpf zuschlägt und sich bei Treffern in Blobs auflöst.
95 LP – 19 EXP
Wehrgoblin
Kämpfer im Sonnenbaum, der gern paarweise angreift.
24 LP 9 15 EXP
Wimmerrippe
Knochenkrieger in Schloss Torronia, der mit Knochen wirft.
– 24 32 EXP
Wirbelkubus
Würfelförmige Maschine, die feste Bahnen abfährt und Ark verschlucken kann.
– 41 102 EXP
Wisperfratze
Wächtergestalt, die Ark mit Schlafzaubern einschläfert – gegen sie hilft das Traumsiegel.
9 LP 8 7 EXP
Wolfsbestie
Wolf im Norfesta-Wald, der sein Rudel zu Hilfe ruft.
– 28 30 EXP
Wolfshund
Hund aus dem Schnee, dessen eisiger Atem Ark einfriert.
– 17 –
Wurzelgnom
Flinker Gegner in Grecliff, der schnell auf Ark zustürmt.
– 13 16 EXP
Yeti
Großes Schneewesen in Eklemata, das Ark packt und fortschleudert, wenn man es angreift.
80 LP 19 21 EXP
Zombie (Frau)
Untote Frau aus Luran, die erst nach dem Kopf am Körper verwundbar wird.
– 23 –
Zombie (Junge)
Untoter Junge aus Luran, der nachts durch die Straßen zieht.
– 23 –
Zombie (Mann)
Untoter Mann aus Luran, dessen Kopf zuerst fallen muss.
– 23 –
Zombie (Mädchen)
Untotes Mädchen aus Luran, das seinen Kopf als explodierendes Geschoss wirft.
– 23 –