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Gegner in RPG Testspiel

170 in RPG Testspiel

Name Stufe Lebenspunkte Angriff Erfahrung
Glutwolf
Bestie aus der Gattung „Glutwolf“. Anzutreffen in Eisenfurt. Schwach gegen Wasser.
56 3.920 LP 244 746 EXP
Glutwyvern
Drache aus der Gattung „Glutwyvern“. Anzutreffen in Goldkron. Schwach gegen Wasser.
22 1.166 LP 108 453 EXP
Lichtechse
Reptil aus der Gattung „Lichtechse“. Anzutreffen in Muschelbucht. Schwach gegen Dunkel.
46 2.714 LP 158 175 EXP
Lichtelementar
Elementar aus der Gattung „Lichtelementar“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Dunkel.
31 2.759 LP 82 115 EXP
Lichtfledermaus
Vogel aus der Gattung „Lichtfledermaus“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Dunkel.
23 2.047 LP 66 178 EXP
Lichtgeist
Untot aus der Gattung „Lichtgeist“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Dunkel.
21 1.827 LP 104 796 EXP
Lichtgoblin
Humanoid aus der Gattung „Lichtgoblin“. Anzutreffen in Alte Kanalisation. Schwach gegen Dunkel.
13 1.118 LP 46 255 EXP
Lichtgolem
Konstrukt aus der Gattung „Lichtgolem“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Dunkel.
7 609 LP 41 592 EXP
Lichtharpyie
Vogel aus der Gattung „Lichtharpyie“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Dunkel.
49 2.646 LP 167 238 EXP
Lichtkrabbe
Aquatisch aus der Gattung „Lichtkrabbe“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Dunkel.
29 1.624 LP 78 220 EXP
Lichtkäfer
Insekt aus der Gattung „Lichtkäfer“. Anzutreffen in Oase Kerim. Schwach gegen Dunkel.
16 848 LP 84 538 EXP
Lichtork
Humanoid aus der Gattung „Lichtork“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Dunkel.
55 3.520 LP 130 469 EXP
Lichtpilzling
Pflanze aus der Gattung „Lichtpilzling“. Anzutreffen in Glutkrater. Schwach gegen Dunkel.
33 2.013 LP 86 544 EXP
Lichtschleim
Amorph aus der Gattung „Lichtschleim“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Dunkel.
5 240 LP 35 40 EXP
Lichtskelett
Untot aus der Gattung „Lichtskelett“. Anzutreffen in Moosbach. Schwach gegen Dunkel.
49 3.283 LP 118 100 EXP
Lichtspinne
Insekt aus der Gattung „Lichtspinne“. Anzutreffen in Rotsand. Schwach gegen Dunkel.
54 3.996 LP 236 28 EXP
Lichttroll
Humanoid aus der Gattung „Lichttroll“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Dunkel.
32 2.528 LP 116 388 EXP
Lichtwolf
Bestie aus der Gattung „Lichtwolf“. Anzutreffen in Gletscherlager. Schwach gegen Dunkel.
3 147 LP 29 393 EXP
Lichtwyvern
Drache aus der Gattung „Lichtwyvern“. Anzutreffen in Schneeweiler. Schwach gegen Dunkel.
6 336 LP 44 274 EXP
Schattenechse
Reptil aus der Gattung „Schattenechse“. Anzutreffen in Lindenhall. Schwach gegen Licht.
55 3.465 LP 185 669 EXP
Schattenelementar
Elementar aus der Gattung „Schattenelementar“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Licht.
57 4.047 LP 134 614 EXP
Schattenfledermaus
Vogel aus der Gattung „Schattenfledermaus“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Licht.
17 697 LP 71 811 EXP
Schattengeist
Untot aus der Gattung „Schattengeist“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Licht.
46 2.254 LP 112 590 EXP
Schattengoblin
Humanoid aus der Gattung „Schattengoblin“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht.
57 4.845 LP 191 815 EXP
Schattengolem
Konstrukt aus der Gattung „Schattengolem“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Licht.
48 2.640 LP 164 114 EXP
Schattenharpyie
Vogel aus der Gattung „Schattenharpyie“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Licht.
53 3.922 LP 126 595 EXP
Schattenkrabbe
Aquatisch aus der Gattung „Schattenkrabbe“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht.
7 602 LP 41 660 EXP
Schattenkäfer
Insekt aus der Gattung „Schattenkäfer“. Anzutreffen in Leuchtturmklippe. Schwach gegen Licht.
8 712 LP 36 175 EXP
Schattenork
Humanoid aus der Gattung „Schattenork“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht.
47 2.021 LP 114 326 EXP
Schattenpilzling
Pflanze aus der Gattung „Schattenpilzling“. Anzutreffen in Alte Kanalisation. Schwach gegen Licht.
49 2.401 LP 118 681 EXP
Schattenschleim
Amorph aus der Gattung „Schattenschleim“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Licht.
51 2.703 LP 173 460 EXP
Schattenskelett
Untot aus der Gattung „Schattenskelett“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Licht.
17 918 LP 71 301 EXP
Schattenspinne
Insekt aus der Gattung „Schattenspinne“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Licht.
32 1.280 LP 148 810 EXP
Schattentroll
Humanoid aus der Gattung „Schattentroll“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Licht.
57 4.104 LP 248 321 EXP
Schattenwolf
Bestie aus der Gattung „Schattenwolf“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht.
22 1.452 LP 86 271 EXP
Schattenwyvern
Drache aus der Gattung „Schattenwyvern“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Licht.
4 160 LP 28 382 EXP
Sturmechse
Reptil aus der Gattung „Sturmechse“. Anzutreffen in Mühlenau. Schwach gegen Eis.
45 4.050 LP 110 383 EXP
Sturmelementar
Elementar aus der Gattung „Sturmelementar“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Eis.
59 4.248 LP 138 550 EXP
Sturmfledermaus
Vogel aus der Gattung „Sturmfledermaus“. Anzutreffen in Glutkrater. Schwach gegen Eis.
4 180 LP 36 234 EXP
Sturmgeist
Untot aus der Gattung „Sturmgeist“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Eis.
18 900 LP 92 237 EXP
Sturmgoblin
Humanoid aus der Gattung „Sturmgoblin“. Anzutreffen in Schmugglerkeller. Schwach gegen Eis.
59 3.127 LP 197 616 EXP
Sturmgolem
Konstrukt aus der Gattung „Sturmgolem“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Eis.
6 360 LP 38 263 EXP
Sturmharpyie
Vogel aus der Gattung „Sturmharpyie“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Eis.
10 510 LP 50 396 EXP
Sturmkrabbe
Aquatisch aus der Gattung „Sturmkrabbe“. Anzutreffen in Moosbach. Schwach gegen Eis.
33 1.419 LP 86 266 EXP
Sturmkäfer
Insekt aus der Gattung „Sturmkäfer“. Anzutreffen in Weinberg. Schwach gegen Eis.
6 330 LP 32 885 EXP
Sturmork
Humanoid aus der Gattung „Sturmork“. Anzutreffen in Weinberg. Schwach gegen Eis.
49 2.646 LP 216 851 EXP
Sturmpilzling
Pflanze aus der Gattung „Sturmpilzling“. Anzutreffen in Oase Kerim. Schwach gegen Eis.
36 2.124 LP 128 660 EXP
Sturmschleim
Amorph aus der Gattung „Sturmschleim“. Anzutreffen in Versunkene Grotte. Schwach gegen Eis.
38 2.356 LP 96 515 EXP
Sturmskelett
Untot aus der Gattung „Sturmskelett“. Anzutreffen in Aschenheim. Schwach gegen Eis.
50 3.150 LP 170 684 EXP
Sturmspinne
Insekt aus der Gattung „Sturmspinne“. Anzutreffen in Kiefernhain. Schwach gegen Eis.
16 1.360 LP 84 270 EXP
Sturmtroll
Humanoid aus der Gattung „Sturmtroll“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Eis.
19 912 LP 58 880 EXP
Sturmwolf
Bestie aus der Gattung „Sturmwolf“. Anzutreffen in Alte Kanalisation. Schwach gegen Eis.
35 2.975 LP 125 272 EXP
Sturmwyvern
Drache aus der Gattung „Sturmwyvern“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Eis.
8 584 LP 44 779 EXP
Wilder Echse
Reptil aus der Gattung „Wilder Echse“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Blitz.
31 1.271 LP 144 389 EXP
Wilder Elementar
Elementar aus der Gattung „Wilder Elementar“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Erde.
11 957 LP 42 794 EXP
Wilder Fledermaus
Vogel aus der Gattung „Wilder Fledermaus“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Wasser.
46 3.036 LP 112 260 EXP
Wilder Geist
Untot aus der Gattung „Wilder Geist“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Erde.
10 410 LP 60 130 EXP
Wilder Goblin
Humanoid aus der Gattung „Wilder Goblin“. Anzutreffen in Schmugglerkeller. Schwach gegen Feuer.
44 1.936 LP 152 439 EXP
Wilder Golem
Konstrukt aus der Gattung „Wilder Golem“. Anzutreffen in Gletscherlager. Schwach gegen Dunkel.
4 308 LP 28 422 EXP
Wilder Harpyie
Vogel aus der Gattung „Wilder Harpyie“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Erde.
34 1.530 LP 122 778 EXP
Wilder Krabbe
Aquatisch aus der Gattung „Wilder Krabbe“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Wind.
40 3.160 LP 180 400 EXP
Wilder Käfer
Insekt aus der Gattung „Wilder Käfer“. Anzutreffen in Versunkene Grotte. Schwach gegen Wasser.
29 2.117 LP 136 543 EXP
Wilder Ork
Humanoid aus der Gattung „Wilder Ork“. Anzutreffen in Weinberg. Schwach gegen Dunkel.
21 1.890 LP 104 132 EXP
Wilder Pilzling
Pflanze aus der Gattung „Wilder Pilzling“. Anzutreffen in Mühlenau. Schwach gegen Feuer.
10 860 LP 50 724 EXP
Wilder Schleim
Amorph aus der Gattung „Wilder Schleim“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Dunkel.
6 354 LP 32 814 EXP
Wilder Skelett
Untot aus der Gattung „Wilder Skelett“. Anzutreffen in Verlassene Eisenmine. Schwach gegen Blitz.
42 2.898 LP 188 895 EXP
Wilder Spinne
Insekt aus der Gattung „Wilder Spinne“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Wind.
35 2.415 LP 90 487 EXP
Wilder Troll
Humanoid aus der Gattung „Wilder Troll“. Anzutreffen in Oase Kerim. Schwach gegen Wind.
35 1.610 LP 125 831 EXP
Wilder Wolf
Bestie aus der Gattung „Wilder Wolf“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Blitz.
7 336 LP 48 784 EXP
Wilder Wyvern
Drache aus der Gattung „Wilder Wyvern“. Anzutreffen in Muschelbucht. Schwach gegen Eis.
13 1.105 LP 72 747 EXP