Gegner in RPG Testspiel
170 in RPG Testspiel
| Name | Stufe | Lebenspunkte | Angriff | Erfahrung |
|---|---|---|---|---|
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Glutwolf
Bestie aus der Gattung „Glutwolf“. Anzutreffen in Eisenfurt. Schwach gegen Wasser. |
56 | 3.920 LP | 244 | 746 EXP |
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Glutwyvern
Drache aus der Gattung „Glutwyvern“. Anzutreffen in Goldkron. Schwach gegen Wasser. |
22 | 1.166 LP | 108 | 453 EXP |
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Lichtechse
Reptil aus der Gattung „Lichtechse“. Anzutreffen in Muschelbucht. Schwach gegen Dunkel. |
46 | 2.714 LP | 158 | 175 EXP |
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Lichtelementar
Elementar aus der Gattung „Lichtelementar“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Dunkel. |
31 | 2.759 LP | 82 | 115 EXP |
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Lichtfledermaus
Vogel aus der Gattung „Lichtfledermaus“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Dunkel. |
23 | 2.047 LP | 66 | 178 EXP |
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Lichtgeist
Untot aus der Gattung „Lichtgeist“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Dunkel. |
21 | 1.827 LP | 104 | 796 EXP |
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Lichtgoblin
Humanoid aus der Gattung „Lichtgoblin“. Anzutreffen in Alte Kanalisation. Schwach gegen Dunkel. |
13 | 1.118 LP | 46 | 255 EXP |
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Lichtgolem
Konstrukt aus der Gattung „Lichtgolem“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Dunkel. |
7 | 609 LP | 41 | 592 EXP |
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Lichtharpyie
Vogel aus der Gattung „Lichtharpyie“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Dunkel. |
49 | 2.646 LP | 167 | 238 EXP |
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Lichtkrabbe
Aquatisch aus der Gattung „Lichtkrabbe“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Dunkel. |
29 | 1.624 LP | 78 | 220 EXP |
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Lichtkäfer
Insekt aus der Gattung „Lichtkäfer“. Anzutreffen in Oase Kerim. Schwach gegen Dunkel. |
16 | 848 LP | 84 | 538 EXP |
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Lichtork
Humanoid aus der Gattung „Lichtork“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Dunkel. |
55 | 3.520 LP | 130 | 469 EXP |
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Lichtpilzling
Pflanze aus der Gattung „Lichtpilzling“. Anzutreffen in Glutkrater. Schwach gegen Dunkel. |
33 | 2.013 LP | 86 | 544 EXP |
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Lichtschleim
Amorph aus der Gattung „Lichtschleim“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Dunkel. |
5 | 240 LP | 35 | 40 EXP |
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Lichtskelett
Untot aus der Gattung „Lichtskelett“. Anzutreffen in Moosbach. Schwach gegen Dunkel. |
49 | 3.283 LP | 118 | 100 EXP |
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Lichtspinne
Insekt aus der Gattung „Lichtspinne“. Anzutreffen in Rotsand. Schwach gegen Dunkel. |
54 | 3.996 LP | 236 | 28 EXP |
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Lichttroll
Humanoid aus der Gattung „Lichttroll“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Dunkel. |
32 | 2.528 LP | 116 | 388 EXP |
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Lichtwolf
Bestie aus der Gattung „Lichtwolf“. Anzutreffen in Gletscherlager. Schwach gegen Dunkel. |
3 | 147 LP | 29 | 393 EXP |
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Lichtwyvern
Drache aus der Gattung „Lichtwyvern“. Anzutreffen in Schneeweiler. Schwach gegen Dunkel. |
6 | 336 LP | 44 | 274 EXP |
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Schattenechse
Reptil aus der Gattung „Schattenechse“. Anzutreffen in Lindenhall. Schwach gegen Licht. |
55 | 3.465 LP | 185 | 669 EXP |
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Schattenelementar
Elementar aus der Gattung „Schattenelementar“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Licht. |
57 | 4.047 LP | 134 | 614 EXP |
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Schattenfledermaus
Vogel aus der Gattung „Schattenfledermaus“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Licht. |
17 | 697 LP | 71 | 811 EXP |
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Schattengeist
Untot aus der Gattung „Schattengeist“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Licht. |
46 | 2.254 LP | 112 | 590 EXP |
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Schattengoblin
Humanoid aus der Gattung „Schattengoblin“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht. |
57 | 4.845 LP | 191 | 815 EXP |
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Schattengolem
Konstrukt aus der Gattung „Schattengolem“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Licht. |
48 | 2.640 LP | 164 | 114 EXP |
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Schattenharpyie
Vogel aus der Gattung „Schattenharpyie“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Licht. |
53 | 3.922 LP | 126 | 595 EXP |
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Schattenkrabbe
Aquatisch aus der Gattung „Schattenkrabbe“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht. |
7 | 602 LP | 41 | 660 EXP |
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Schattenkäfer
Insekt aus der Gattung „Schattenkäfer“. Anzutreffen in Leuchtturmklippe. Schwach gegen Licht. |
8 | 712 LP | 36 | 175 EXP |
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Schattenork
Humanoid aus der Gattung „Schattenork“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht. |
47 | 2.021 LP | 114 | 326 EXP |
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Schattenpilzling
Pflanze aus der Gattung „Schattenpilzling“. Anzutreffen in Alte Kanalisation. Schwach gegen Licht. |
49 | 2.401 LP | 118 | 681 EXP |
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Schattenschleim
Amorph aus der Gattung „Schattenschleim“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Licht. |
51 | 2.703 LP | 173 | 460 EXP |
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Schattenskelett
Untot aus der Gattung „Schattenskelett“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Licht. |
17 | 918 LP | 71 | 301 EXP |
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Schattenspinne
Insekt aus der Gattung „Schattenspinne“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Licht. |
32 | 1.280 LP | 148 | 810 EXP |
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Schattentroll
Humanoid aus der Gattung „Schattentroll“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Licht. |
57 | 4.104 LP | 248 | 321 EXP |
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Schattenwolf
Bestie aus der Gattung „Schattenwolf“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Licht. |
22 | 1.452 LP | 86 | 271 EXP |
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Schattenwyvern
Drache aus der Gattung „Schattenwyvern“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Licht. |
4 | 160 LP | 28 | 382 EXP |
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Sturmechse
Reptil aus der Gattung „Sturmechse“. Anzutreffen in Mühlenau. Schwach gegen Eis. |
45 | 4.050 LP | 110 | 383 EXP |
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Sturmelementar
Elementar aus der Gattung „Sturmelementar“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Eis. |
59 | 4.248 LP | 138 | 550 EXP |
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Sturmfledermaus
Vogel aus der Gattung „Sturmfledermaus“. Anzutreffen in Glutkrater. Schwach gegen Eis. |
4 | 180 LP | 36 | 234 EXP |
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Sturmgeist
Untot aus der Gattung „Sturmgeist“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Eis. |
18 | 900 LP | 92 | 237 EXP |
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Sturmgoblin
Humanoid aus der Gattung „Sturmgoblin“. Anzutreffen in Schmugglerkeller. Schwach gegen Eis. |
59 | 3.127 LP | 197 | 616 EXP |
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Sturmgolem
Konstrukt aus der Gattung „Sturmgolem“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Eis. |
6 | 360 LP | 38 | 263 EXP |
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Sturmharpyie
Vogel aus der Gattung „Sturmharpyie“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Eis. |
10 | 510 LP | 50 | 396 EXP |
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Sturmkrabbe
Aquatisch aus der Gattung „Sturmkrabbe“. Anzutreffen in Moosbach. Schwach gegen Eis. |
33 | 1.419 LP | 86 | 266 EXP |
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Sturmkäfer
Insekt aus der Gattung „Sturmkäfer“. Anzutreffen in Weinberg. Schwach gegen Eis. |
6 | 330 LP | 32 | 885 EXP |
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Sturmork
Humanoid aus der Gattung „Sturmork“. Anzutreffen in Weinberg. Schwach gegen Eis. |
49 | 2.646 LP | 216 | 851 EXP |
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Sturmpilzling
Pflanze aus der Gattung „Sturmpilzling“. Anzutreffen in Oase Kerim. Schwach gegen Eis. |
36 | 2.124 LP | 128 | 660 EXP |
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Sturmschleim
Amorph aus der Gattung „Sturmschleim“. Anzutreffen in Versunkene Grotte. Schwach gegen Eis. |
38 | 2.356 LP | 96 | 515 EXP |
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Sturmskelett
Untot aus der Gattung „Sturmskelett“. Anzutreffen in Aschenheim. Schwach gegen Eis. |
50 | 3.150 LP | 170 | 684 EXP |
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Sturmspinne
Insekt aus der Gattung „Sturmspinne“. Anzutreffen in Kiefernhain. Schwach gegen Eis. |
16 | 1.360 LP | 84 | 270 EXP |
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Sturmtroll
Humanoid aus der Gattung „Sturmtroll“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Eis. |
19 | 912 LP | 58 | 880 EXP |
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Sturmwolf
Bestie aus der Gattung „Sturmwolf“. Anzutreffen in Alte Kanalisation. Schwach gegen Eis. |
35 | 2.975 LP | 125 | 272 EXP |
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Sturmwyvern
Drache aus der Gattung „Sturmwyvern“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Eis. |
8 | 584 LP | 44 | 779 EXP |
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Wilder Echse
Reptil aus der Gattung „Wilder Echse“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Blitz. |
31 | 1.271 LP | 144 | 389 EXP |
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Wilder Elementar
Elementar aus der Gattung „Wilder Elementar“. Anzutreffen in Hochwacht. Schwach gegen Erde. |
11 | 957 LP | 42 | 794 EXP |
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Wilder Fledermaus
Vogel aus der Gattung „Wilder Fledermaus“. Anzutreffen in Wurzelgewölbe. Schwach gegen Wasser. |
46 | 3.036 LP | 112 | 260 EXP |
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Wilder Geist
Untot aus der Gattung „Wilder Geist“. Anzutreffen in Grauwolfhöhle. Schwach gegen Erde. |
10 | 410 LP | 60 | 130 EXP |
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Wilder Goblin
Humanoid aus der Gattung „Wilder Goblin“. Anzutreffen in Schmugglerkeller. Schwach gegen Feuer. |
44 | 1.936 LP | 152 | 439 EXP |
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Wilder Golem
Konstrukt aus der Gattung „Wilder Golem“. Anzutreffen in Gletscherlager. Schwach gegen Dunkel. |
4 | 308 LP | 28 | 422 EXP |
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Wilder Harpyie
Vogel aus der Gattung „Wilder Harpyie“. Anzutreffen in Wolfsgrund. Schwach gegen Erde. |
34 | 1.530 LP | 122 | 778 EXP |
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Wilder Krabbe
Aquatisch aus der Gattung „Wilder Krabbe“. Anzutreffen in Ruine des Mondtempels. Schwach gegen Wind. |
40 | 3.160 LP | 180 | 400 EXP |
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Wilder Käfer
Insekt aus der Gattung „Wilder Käfer“. Anzutreffen in Versunkene Grotte. Schwach gegen Wasser. |
29 | 2.117 LP | 136 | 543 EXP |
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Wilder Ork
Humanoid aus der Gattung „Wilder Ork“. Anzutreffen in Weinberg. Schwach gegen Dunkel. |
21 | 1.890 LP | 104 | 132 EXP |
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Wilder Pilzling
Pflanze aus der Gattung „Wilder Pilzling“. Anzutreffen in Mühlenau. Schwach gegen Feuer. |
10 | 860 LP | 50 | 724 EXP |
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Wilder Schleim
Amorph aus der Gattung „Wilder Schleim“. Anzutreffen in Elfenlichtung. Schwach gegen Dunkel. |
6 | 354 LP | 32 | 814 EXP |
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Wilder Skelett
Untot aus der Gattung „Wilder Skelett“. Anzutreffen in Verlassene Eisenmine. Schwach gegen Blitz. |
42 | 2.898 LP | 188 | 895 EXP |
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Wilder Spinne
Insekt aus der Gattung „Wilder Spinne“. Anzutreffen in Frostfeste. Schwach gegen Wind. |
35 | 2.415 LP | 90 | 487 EXP |
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Wilder Troll
Humanoid aus der Gattung „Wilder Troll“. Anzutreffen in Oase Kerim. Schwach gegen Wind. |
35 | 1.610 LP | 125 | 831 EXP |
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Wilder Wolf
Bestie aus der Gattung „Wilder Wolf“. Anzutreffen in Sandgrab der Könige. Schwach gegen Blitz. |
7 | 336 LP | 48 | 784 EXP |
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Wilder Wyvern
Drache aus der Gattung „Wilder Wyvern“. Anzutreffen in Muschelbucht. Schwach gegen Eis. |
13 | 1.105 LP | 72 | 747 EXP |