Fähigkeiten in RPG Testspiel
60 in RPG Testspiel
| Name | Art |
|---|---|
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Analyse
Passive Fähigkeit: Analyse. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Angriff +10 %
Passive Fähigkeit: Angriff +10 %. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Ausweichen
Passive Fähigkeit: Ausweichen. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Axt-Beben
Technik für Axt-Kämpfer: Beben. |
Aktiv |
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Axt-Rundschlag
Technik für Axt-Kämpfer: Rundschlag. |
Aktiv |
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Axt-Spalter
Technik für Axt-Kämpfer: Spalter. |
Aktiv |
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Bogen-Bannpfeil
Technik für Bogen-Kämpfer: Bannpfeil. |
Aktiv |
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Bogen-Pfeilhagel
Technik für Bogen-Kämpfer: Pfeilhagel. |
Aktiv |
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Bogen-Zielschuss
Technik für Bogen-Kämpfer: Zielschuss. |
Aktiv |
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Dolch-Giftklinge
Technik für Dolch-Kämpfer: Giftklinge. |
Aktiv |
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Dolch-Schattenschritt
Technik für Dolch-Kämpfer: Schattenschritt. |
Aktiv |
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Dolch-Schnitt
Technik für Dolch-Kämpfer: Schnitt. |
Aktiv |
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Donnerhieb
Waffentechnik mit Blitz-Schaden. |
Aktiv |
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Donnerklinge
Waffentechnik mit Blitz-Schaden. |
Aktiv |
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Doppelschlag
Passive Fähigkeit: Doppelschlag. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Eisenhaut
Passive Fähigkeit: Eisenhaut. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Erste Hilfe
Passive Fähigkeit: Erste Hilfe. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Felshieb
Waffentechnik mit Erde-Schaden. |
Aktiv |
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Felsklinge
Waffentechnik mit Erde-Schaden. |
Aktiv |
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Fluchtweg
Passive Fähigkeit: Fluchtweg. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Fluthieb
Waffentechnik mit Wasser-Schaden. |
Aktiv |
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Flutklinge
Waffentechnik mit Wasser-Schaden. |
Aktiv |
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Frosthieb
Waffentechnik mit Eis-Schaden. |
Aktiv |
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Frostklinge
Waffentechnik mit Eis-Schaden. |
Aktiv |
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Giftresistenz
Passive Fähigkeit: Giftresistenz. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Gluthieb
Waffentechnik mit Feuer-Schaden. |
Aktiv |
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Glutklinge
Waffentechnik mit Feuer-Schaden. |
Aktiv |
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Gruppenschutz
Passive Fähigkeit: Gruppenschutz. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Kampfschrei
Passive Fähigkeit: Kampfschrei. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Konter
Passive Fähigkeit: Konter. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Kritischer Blick
Passive Fähigkeit: Kritischer Blick. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Letzter Stand
Passive Fähigkeit: Letzter Stand. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Lichthieb
Waffentechnik mit Licht-Schaden. |
Aktiv |
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Lichtklinge
Waffentechnik mit Licht-Schaden. |
Aktiv |
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LP +10 %
Passive Fähigkeit: LP +10 %. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Magie +10 %
Passive Fähigkeit: Magie +10 %. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Mana-Fluss
Passive Fähigkeit: Mana-Fluss. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Meditation
Passive Fähigkeit: Meditation. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Provozieren
Passive Fähigkeit: Provozieren. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Präzision
Passive Fähigkeit: Präzision. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Schattenhieb
Waffentechnik mit Dunkel-Schaden. |
Aktiv |
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Schattenklinge
Waffentechnik mit Dunkel-Schaden. |
Aktiv |
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Schatzsinn
Passive Fähigkeit: Schatzsinn. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Schlafresistenz
Passive Fähigkeit: Schlafresistenz. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Schwert-Durchbruch
Technik für Schwert-Kämpfer: Durchbruch. |
Aktiv |
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Schwert-Hieb
Technik für Schwert-Kämpfer: Hieb. |
Aktiv |
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Schwert-Wirbel
Technik für Schwert-Kämpfer: Wirbel. |
Aktiv |
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Speer-Sprung
Technik für Speer-Kämpfer: Sprung. |
Aktiv |
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Speer-Stich
Technik für Speer-Kämpfer: Stich. |
Aktiv |
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Speer-Wall
Technik für Speer-Kämpfer: Wall. |
Aktiv |
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Stab-Kreis
Technik für Stab-Kämpfer: Kreis. |
Aktiv |
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Stab-Siegel
Technik für Stab-Kämpfer: Siegel. |
Aktiv |
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Stab-Stoß
Technik für Stab-Kämpfer: Stoß. |
Aktiv |
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Stehlen
Passive Fähigkeit: Stehlen. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Sturmhieb
Waffentechnik mit Wind-Schaden. |
Aktiv |
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Sturmklinge
Waffentechnik mit Wind-Schaden. |
Aktiv |
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Tarnung
Passive Fähigkeit: Tarnung. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Tempo +10 %
Passive Fähigkeit: Tempo +10 %. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Wachsamkeit
Passive Fähigkeit: Wachsamkeit. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |
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Zweihänder
Passive Fähigkeit: Zweihänder. Wirkt dauerhaft, solange sie ausgerüstet ist. |
Passiv |