Aktuelle Besucher: 15

Visionsfähigkeiten · Sammlung

Alle 153 Passiv – Final Fantasy Resonance

Alle 153 Passiv aus Final Fantasy Resonance (FF Resonance) mit Fundort. Hake ab, was du schon hast – dein Stand bleibt in diesem Browser gespeichert.

0 von 153 gefunden
  1. + 50 % erhaltene MSP

    Wird gelernt von: Victoria

    Die erhaltenen Meisterschaftspunkte steigen um die Hälfte.

  2. Agile Schritte

    Wird gelernt von: Zwiebelritter

    Eine passive Fähigkeit, die der Zwiebelritter erlernt. Dem Namen nach geht es um Beweglichkeit; Werte nennt die Quelle nicht.

  3. Auslöser

    Wird gelernt von: Squall

    Schaden.

  4. Auto-Courage

    Im Fähigkeitsbaum von: Sephiroth

    Courage wirkt dauerhaft.

  5. Auto-Ener

    Im Fähigkeitsbaum von: Terra

    Ener wirkt dauerhaft.

  6. Auto-Zustandsheilung

    Wird gelernt von: Leah

    Setzt automatisch Medica oder ein Allheilmittel ein, wenn eine Statusveränderung vorliegt.

  7. Bastion

    Im Fähigkeitsbaum von: Wilhelm

    Wilhelms Fertigkeiten schocken stärker, je mehr Gruppenmitglieder unter Protes stehen.

  8. Blind anwenden

    Im Fähigkeitsbaum von: Firion, Zidane

    Wirkt auf einen Zustand.

  9. Blitzfresser

    Wird gelernt von: Lightning

    Blitzschaden.

  10. Blitzimmunität

    Im Fähigkeitsbaum von: Cloud, Lightning

    Bietet 100 % Schutz vor Schaden durch das Element Blitz

  11. Bonusphasenschock

    Wird gelernt von: Lightning

    Eine passive Fähigkeit Lightnings, die Bonusphase und Schockzustand verbindet. Eine Beschreibung führt die Quelle nicht.

  12. Bonusschaden

    Wird gelernt von: Noctis

    Schaden.

  13. Breitschwertmeister

    Im Fähigkeitsbaum von: Cloud

    Clouds Kritrate wird um 30% erhöht wenn LP 100 % betragen.

  14. Courage bei Schock

    Im Fähigkeitsbaum von: Firion

    Eine passive Fähigkeit Firions, die am Schockzustand eines Gegners ansetzt. Wie stark, steht nicht in der Quelle.

  15. Deprotes-Eröffnung

    Im Fähigkeitsbaum von: Amelia

    Belegt zu Kampfbeginn einen zufälligen Gegner mit Deprotes.

  16. Deprotes anwenden

    Im Fähigkeitsbaum von: Squall

    Wirkt auf einen Zustand.

  17. Deprotes bei Schock

    Im Fähigkeitsbaum von: Krieger des Lichts

    Wird der Gegner geschockt, wird für 3 Runden lang Deprotes gewirkt

  18. Devall-Eröffnung

    Im Fähigkeitsbaum von: Amelia

    Belegt zu Kampfbeginn einen zufälligen Gegner mit Devall.

  19. Devall anwenden

    Im Fähigkeitsbaum von: Terra

    Wirkt auf einen Zustand.

  20. Devall bei Schock

    Im Fähigkeitsbaum von: Tronn

    Ein geschockter Gegner bekommt drei Runden lang Devall.

  21. Donnerzauber

    Im Fähigkeitsbaum von: Y’shtola

    Stärkt die eigene Seite.

  22. Doppel-Gil

    Wird gelernt von: Vaan

    Kämpfe bringen doppelt so viel Gil ein.

  23. Doppel-Klingenmagie

    Wird gelernt von: Bartz

    Klingenmagie löst zweimal aus und kostet dafür doppelt so viele Magiepunkte.

  24. Doppelknarren

    Im Fähigkeitsbaum von: Amelia

    Wirkt auf einen Zustand.

  25. Dunkelfresser

    Wird gelernt von: Sephiroth

    Dunkelschaden.

  26. Dunkelimmunität

    Wird gelernt von: Cecil · Im Fähigkeitsbaum von: Krieger des Lichts

    Lichtschaden.

  27. Dunkelschwert

    Im Fähigkeitsbaum von: Cecil

    Belegt die Schwarzkunst mit Dunkel. Nach einem Dunkelangriff tragen auch elementlose physische Angriffe drei Runden lang Dunkel.

  28. Dunkel widerstehen

    Im Fähigkeitsbaum von: Krieger des Lichts

    Lichtschaden.

  29. Dunkler Ritus

    Wird gelernt von: Shantotto

    Schaden.

  30. Einsamer Löwe

    Im Fähigkeitsbaum von: Squall

    Hat der passive Effekt Verbesserung sein Maximum erreicht, steigen alle Attribute um dreissig Prozent.

  31. Eiserner Kampfeswille

    Wird gelernt von: Charlotte

    Nach einem eingesteckten Treffer schockt der Charakter diese Runde um vierzig Prozent stärker.

  32. Eisernes Bollwerk

    Im Fähigkeitsbaum von: Wilhelm

    Schaden auf den Anwender.

  33. Eisimmunität

    Im Fähigkeitsbaum von: Charlotte

    Eisschaden.

  34. Eis widerstehen

    Im Fähigkeitsbaum von: Charlotte

    Eisschaden.

  35. Erhöhte Beutewahrsch.

    Wird gelernt von: Victoria

    Eine passive Fähigkeit Victorias: Gegner lassen häufiger etwas fallen. Um wie viel, steht nicht in der Quelle.

  36. Essenz der Banalität

    Wird gelernt von: Camille

    Schaden.

  37. Fahrerflucht

    Wird gelernt von: Camille

    Schaden auf den Anwender.

  38. Fehdehandschuh

    Im Fähigkeitsbaum von: Charlotte

    Ein Standardangriff unter Ritter des heiligen Frostes zieht die Aufmerksamkeit der Gegner zwei Runden lang auf sich.

  39. Fertigkeitenstrom

    Wird gelernt von: Y’shtola

    Schaden.

  40. Feuerimmunität

    Im Fähigkeitsbaum von: Clive

    Feuerschaden.

  41. Finstere Riten

    Wird gelernt von: Terra

    Schaden.

  42. Flammenmeer

    Im Fähigkeitsbaum von: Clive

    Eine passive Fähigkeit aus Clives Fähigkeitsbaum, dem Namen nach mit Feuerbezug. Eine Wirkung nennt die Quelle nicht.

  43. Flinker Teleport

    Im Fähigkeitsbaum von: Noctis

    Eine passive Fähigkeit aus Noctis' Fähigkeitsbaum - sie greift seine Sprungfähigkeit auf. Näheres führt die Quelle nicht.

  44. Gemach aufheben

    Im Fähigkeitsbaum von: Zwiebelritter

    Schützt vor Gemach.

  45. Generalstolz

    Im Fähigkeitsbaum von: Wilhelm

    Zieht in der ersten Kampfrunde die Aufmerksamkeit aller Gegner auf sich.

  46. Gesund und munter

    Wird gelernt von: Charlotte

    Schwächungen und Zustände klingen beim Charakter doppelt so schnell ab.

  47. Gift aufheben

    Im Fähigkeitsbaum von: Leah, Zidane

    Schützt vor Gift.

  48. Gillionär bei Schock

    Wird gelernt von: Vaan

    Gillionär löst aus, sobald ein Gegner geschockt wird.

  49. Göttliche Kunde

    Im Fähigkeitsbaum von: Ayaka

    Heilende Omnimagie kostet doppelt so viele Magiepunkte und wirkt dafür doppelt so stark.

  50. Harte Bandagen

    Im Fähigkeitsbaum von: Shantotto

    Schaden auf den Anwender.

  51. Hast bei halben LP

    Im Fähigkeitsbaum von: Leah

    Unterhalb der halben Lebenspunkte wirkt Hast dauerhaft.

  52. Hast bei Schock

    Im Fähigkeitsbaum von: Vaan

    Ein geschockter Gegner bringt drei Runden lang Hast.

  53. Heftige Angriffe

    Wird gelernt von: Zwiebelritter

    Schaden.

  54. Heil. b. Radik. Schock

    Wird gelernt von: Y’shtola

    Eine passive Fähigkeit Y'shtolas: Heilung beim radikalen Schock. Nähere Angaben führt die Quelle nicht.

  55. Heilendes Händchen

    Wird gelernt von: Ayaka

    Schaden.

  56. Heilmagie+ 10 %

    Wird gelernt von: Leah

    Erhöht die Stärke von Heilmagie um 10 %.

  57. Heilmagie + 30 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Ayaka, Leah

    Erhöht die Wirkung von Heilmagie dauerhaft um 30 Prozent.

  58. Heldentum

    Wird gelernt von: Krieger des Lichts

    Lichtschaden.

  59. Hexe der Morgenröte

    Im Fähigkeitsbaum von: Y’shtola

    Verstärkt den passiven Effekt Fertigkeitenstrom um die Hälfte.

  60. Intelligenzbestie

    Wird gelernt von: Terra

    Trifft eine Fähigkeit für mehrere Ziele nur einen einzelnen Gegner, richtet sie doppelten Schaden an.

  61. Jenova-Zellen

    Im Fähigkeitsbaum von: Sephiroth

    Stärke, Ausdauer und Magie steigen mit dem Geist-Wert - bis zu einem Viertel mehr.

  62. Job wechseln

    Im Fähigkeitsbaum von: Zwiebelritter

    Bei Fertigkeiten des Zwiebelritters zählt der höhere der beiden Werte Angriff und Magie.

  63. Kennerblick

    Im Fähigkeitsbaum von: Zidane

    Beim Stehlen gelingen seltene Gegenstände häufiger.

  64. Klingenmagiemeister

    Im Fähigkeitsbaum von: Bartz

    Halbiert die Magiepunktkosten von Klingenmagie.

  65. Klingenmagier

    Im Fähigkeitsbaum von: Bartz

    Bei vollen Lebenspunkten schockt Klingenmagie um dreissig Prozent stärker.

  66. Konfus aufheben

    Im Fähigkeitsbaum von: Victoria

    Schützt vor Konfus.

  67. Kritische Masse

    Im Fähigkeitsbaum von: Noctis

    Ein kritischer Treffer mit Warp-Angriff oder Sturmangriff-Warp bringt eine Aktion in der Bonusphase.

  68. Kritischer-Treffer-Boost

    Wird gelernt von: Cloud

    Schaden.

  69. Kritischer Konter

    Wird gelernt von: Wilhelm

    Nach einem physischen Treffer folgt ein Konter, der entweder danebengeht oder kritisch trifft - dazwischen gibt es nichts.

  70. Kritischer Schock

    Wird gelernt von: Cloud

    Eine passive Fähigkeit Clouds. Sie verbindet kritische Treffer mit dem Schocksystem; einen Wert nennt die Quelle nicht.

  71. Kritische Trefferrate +10%

    Im Fähigkeitsbaum von: Cloud, Noctis

    Die Kritrate wird um 10% erhöht.

  72. Kritische Trefferrate + 20 %

    Wird gelernt von: Sephiroth · Im Fähigkeitsbaum von: Sephiroth

    Erhöht die Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer dauerhaft um 20 Prozent.

  73. Legendärer SOLDAT

    Im Fähigkeitsbaum von: Sephiroth

    Beim Angriff zählt der höhere der Werte physischer und magischer Angriff, beim Einstecken der höhere der beiden Verteidigungswerte.

  74. Licht der Rebellion

    Im Fähigkeitsbaum von: Firion

    Eine passive Fähigkeit aus Firions Fähigkeitsbaum. Die Quelle führt dazu keine Beschreibung.

  75. Lichtschild

    Im Fähigkeitsbaum von: Krieger des Lichts

    Konterangriffe tragen Licht und schocken stärker.

  76. Limitrausch

    Wird gelernt von: Terra

    Ermöglicht es, die Schadensgrenze auf 99.999 anzuheben.

  77. LP + 30 %

    Wird gelernt von: Clive, Sephiroth · Im Fähigkeitsbaum von: Wilhelm

    Erhöht die Lebenspunkte dauerhaft um 30 Prozent.

  78. Luftikus

    Im Fähigkeitsbaum von: Vaan

    Eine passive Fähigkeit aus Vaans Fähigkeitsbaum. Die Quelle nennt keine Wirkung.

  79. Mag. Angriff + 20 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Noctis, Zidane, Zwiebelritter

    Schaden.

  80. Mag. Angriff + 30 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Amelia, Sephiroth, Shantotto, Squall, Terra, Victoria

    Schaden.

  81. Magie erlernen

    Im Fähigkeitsbaum von: Terra

    Hebt die fünfzig Prozent Zusatzkosten auf, die Magieschub sonst verlangt.

  82. Magische Barriere

    Wird gelernt von: Charlotte

    Schaden.

  83. Magische Vert. +20 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Cecil, Leah, Shantotto, Terra, Y’shtola

    Schaden.

  84. Mana-Überladung

    Wird gelernt von: Victoria

    Schaden.

  85. Medizinkunde

    Wird gelernt von: Leah

    Die Wirkung von Gegenständen im Kampf erhöht sich um 50 %.

  86. MP + 10 %

    Wird gelernt von: Amelia, Victoria · Im Fähigkeitsbaum von: Tronn

    Erhöht die Magiepunkte dauerhaft um 10 Prozent.

  87. MP-Generator

    Wird gelernt von: Shantotto

    Stellt Magiepunkte wieder her, nachdem eine bestimmte Strecke zurückgelegt wurde.

  88. MP-Kosten halbieren

    Wird gelernt von: Tronn

    Reduziert die MP-Kosten um 50 %.

  89. Multitalent

    Wird gelernt von: Amelia

    Schaden.

  90. Nachhut

    Wird gelernt von: Aileen

    Schaden auf die ganze Gruppe.

  91. Nervöser Finger

    Im Fähigkeitsbaum von: Amelia

    Steht das Ziel unter Deprotes, Devall oder Gemach, löst Doppelknarren dreimal so häufig aus.

  92. Odins Segen

    Im Fähigkeitsbaum von: Lightning

    Blitzschaden.

  93. Paladintugend

    Im Fähigkeitsbaum von: Cecil

    Eine passive Fähigkeit aus Cecils Fähigkeitsbaum - sein Beruf steckt im Namen. Eine Wirkung führt die Quelle nicht.

  94. Perfekte Heiterkeit

    Wird gelernt von: Sephiroth

    Schaden.

  95. Phasenecho

    Im Fähigkeitsbaum von: Noctis

    Wird der Charakter zur Bonusphase hinzugezogen, erscheint ein Trugbild von ihm, das einen physischen Angriff abfängt.

  96. Phys. Angriff +20 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Camille, Cloud, Noctis, Tidus

    Schaden.

  97. Phys. Angriff + 30 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Cecil, Lightning, Sephiroth, Squall

    Blitzschaden.

  98. Physische Vert. + 20 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Aileen, Cecil, Charlotte, Krieger des Lichts, Wilhelm

    Lichtschaden.

  99. Protes bei halben LP

    Im Fähigkeitsbaum von: Leah

    Sinken die Lebenspunkte unter die Hälfte, wirkt dauerhaft Protes.

  100. Präventivschlag

    Wird gelernt von: Camille

    Schaden.

  101. Rapidschlag

    Im Fähigkeitsbaum von: Tidus

    Fällt in derselben Runde ein Gegner, folgt eine weitere Aktion - einmal je Runde.

  102. Reflex

    Wird gelernt von: Noctis

    Eine passive Fähigkeit Noctis'. Die Quelle führt dazu keine Beschreibung.

  103. Regen. MP b. Gegnertod

    Wird gelernt von: Shantotto

    Eine passive Fähigkeit Shantottos: Fällt ein Gegner, kommen Magiepunkte zurück. Wie viele, steht nicht in der Quelle.

  104. Regen. MP bei krit. Treffer

    Wird gelernt von: Cloud

    Visionsfähigkeit. Kostet 20 FP.

  105. Regen. MP bei Schaden

    Wird gelernt von: Camille

    Schaden.

  106. Regen. MP bei Schock

    Wird gelernt von: Tronn

    Einen Gegner in den Schockzustand zu versetzen stellt 5 % der maximalen MP wieder her.

  107. Regena-Eröffnung

    Im Fähigkeitsbaum von: Clive

    Eine passive Fähigkeit Clives: Sie setzt am Kampfbeginn an und bezieht sich auf Regena, die fortlaufende Heilung. Zahlen führt die Quelle nicht.

  108. Regena bei Schock

    Im Fähigkeitsbaum von: Clive

    Ein geschockter Gegner bringt drei Runden lang Regena.

  109. Regeneriert LP bei Schock

    Wird gelernt von: Krieger des Lichts

    Visionsfähigkeit. Kostet 20 FP.

  110. Riposte

    Wird gelernt von: Wilhelm

    Schaden.

  111. Riskanter Schock

    Wird gelernt von: Cecil

    Physische Angriffe kosten die Hälfte mehr an Magiepunkten und schocken dafür um die Hälfte stärker.

  112. Ritter des heiligen Frostes

    Im Fähigkeitsbaum von: Charlotte

    Eine passive Fähigkeit aus Charlottes Fähigkeitsbaum. Der Name verbindet Eis mit ihrer Rolle als Beschützerin; eine Wirkung führt die Quelle nicht.

  113. Räuberseele

    Im Fähigkeitsbaum von: Zidane

    Schaden.

  114. Salz in die Wunde

    Wird gelernt von: Zidane

    Eine passive Fähigkeit Zidanes, die auf bereits geschwächte Gegner zielt. Eine genaue Wirkung führt die Quelle nicht.

  115. Schatzjäger

    Im Fähigkeitsbaum von: Zidane

    Gelingt das Stehlen, ist der Gegenstand immer ein seltener.

  116. Schild von Grandshelt

    Im Fähigkeitsbaum von: Charlotte

    Fehdehandschuh und Königliche Leibgarde wirken eine Runde länger.

  117. Schlaf aufheben

    Im Fähigkeitsbaum von: Wilhelm

    Schützt vor Schlaf.

  118. Schleife

    Im Fähigkeitsbaum von: Terra

    Hält alle Zustandsveränderungen ab - mit Ausnahme des Sofortigen Todes.

  119. Schleudern

    Im Fähigkeitsbaum von: Zwiebelritter

    Schaden.

  120. Schockstärke +20%

    Im Fähigkeitsbaum von: Cloud, Lightning, Noctis, Tidus, Vaan, Y’shtola · Wird gelernt von: Tronn

    Erhöht die Schockstärke im Kampf um 20 %.

  121. Schockstärke +30 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Krieger des Lichts

    Erhöht die Schockstärke dauerhaft um 30 Prozent.

  122. Schockstärke + 30 %

    Im Fähigkeitsbaum von: Aileen, Bartz, Clive, Firion, Krieger des Lichts, Tronn

    Erhöht die Schockstärke dauerhaft um 30 Prozent.

  123. Schraubenzieher

    Im Fähigkeitsbaum von: Aileen

    Unter Protes oder Vallum schocken Aileens Fertigkeiten um fünfunddreissig Prozent stärker.

  124. Schutz des Wassers

    Im Fähigkeitsbaum von: Camille

    Eine passive Fähigkeit aus Camilles Fähigkeitsbaum, die Wasser mit Schutz verbindet. Zahlen nennt die Quelle nicht.

  125. Schwemm-Polka

    Im Fähigkeitsbaum von: Camille

    Greift der Charakter vor allen Gegnern an, erhält ein zufälliger Verbündeter Hast.

  126. Schwemmschneide

    Im Fähigkeitsbaum von: Camille

    Schaden.

  127. Schwungwechsel

    Wird gelernt von: Lightning

    Eine zweite passive Fähigkeit Lightnings. Die Quelle nennt keine Wirkung.

  128. Siegesgnade

    Im Fähigkeitsbaum von: Amelia

    Eine passive Fähigkeit aus Amelias Fähigkeitsbaum, die nach einem Sieg greift. Die Quelle nennt keine Werte.

  129. Siegesrast

    Im Fähigkeitsbaum von: Tronn

    Eine passive Fähigkeit aus Tronns Fähigkeitsbaum. Dem Namen nach wirkt sie nach gewonnenen Kämpfen - Näheres führt die Quelle nicht.

  130. Sprungspalter

    Im Fähigkeitsbaum von: Cloud

    Gegen geschockte Gegner steigt die kritische Trefferrate um 50 %.

  131. Strahlender Ritter

    Im Fähigkeitsbaum von: Lightning

    Eine passive Fähigkeit aus Lightnings Fähigkeitsbaum. Werte nennt die Quelle nicht.

  132. Strategischer Scharfsinn

    Wird gelernt von: Wilhelm

    Stärkungen, die der Charakter auf sich selbst legt, halten eine Runde länger.

  133. Stumm anwenden

    Im Fähigkeitsbaum von: Noctis

    Wirkt auf einen Zustand.

  134. Stumm aufheben

    Im Fähigkeitsbaum von: Ayaka, Shantotto, Y’shtola

    Schützt vor Stumm.

  135. Tarnungsspezialist

    Wird gelernt von: Amelia

    Schaden.

  136. Tempo +10 %

    Wird gelernt von: Amelia · Im Fähigkeitsbaum von: Ayaka, Bartz, Charlotte, Lightning, Noctis, Tidus, Tronn, Zidane, Zwiebelritter

    Erhöht das Tempo um 10 %.

  137. Topform

    Wird gelernt von: Tidus

    Schaden.

  138. Tränke für die Träger

    Im Fähigkeitsbaum von: Vaan

    Wirkt auf einen Zustand.

  139. Vallum bei halben LP

    Im Fähigkeitsbaum von: Krieger des Lichts

    Sinken die Lebenspunkte unter die Hälfte, wirkt dauerhaft Vallum.

  140. Verbesserung

    Wird gelernt von: Squall

    Schaden.

  141. Verborgenes Potenzial

    Im Fähigkeitsbaum von: Squall

    Schaden.

  142. Verschärfung

    Wird gelernt von: Zidane

    Feuerschaden.

  143. Vollgasantrieb

    Im Fähigkeitsbaum von: Aileen

    Eine passive Fähigkeit aus Aileens Fähigkeitsbaum. Dem Namen nach geht es um Tempo; Werte nennt die Quelle nicht.

  144. Vorsorgeuntersuchung

    Im Fähigkeitsbaum von: Leah

    Wehrt einmal je Kampf einen Zustand ab.

  145. Wahrer Schock

    Im Fähigkeitsbaum von: Tronn

    Tronns Fertigkeiten schocken stärker.

  146. Wasserfresser

    Wird gelernt von: Tidus

    Wasserschaden.

  147. Wasserimmunität

    Im Fähigkeitsbaum von: Tidus

    Wasserschaden.

  148. Wegweisender Wind

    Im Fähigkeitsbaum von: Bartz

    Eine passive Fähigkeit, die Bartz erlernt. Die Quelle nennt keine Werte.

  149. Zuschauen, draufhauen

    Wird gelernt von: Vaan

    Schaden.

  150. Zusehen und LP regen.

    Wird gelernt von: Zwiebelritter

    Schaden.

  151. Zähigkeit

    Wird gelernt von: Krieger des Lichts

    Kann im Kampf einmal mit 1 LP überleben, wenn der erlittene Schaden die LP übersteigt.

  152. Über den Wolken

    Im Fähigkeitsbaum von: Vaan

    Eine zweite passive Fähigkeit aus Vaans Baum. Eine Beschreibung fehlt in der Quelle.

  153. Überwältigen

    Wird gelernt von: Lightning

    Standardangriffe und Kampffertigkeiten schocken und schaden zunehmend stärker. Trifft den Gegner etwas anderes, fängt die Steigerung von vorn an.

← Alles zu Final Fantasy Resonance