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Rüstungen in Final Fantasy Resonance

108 in Final Fantasy Resonance

Name Rüstungsart Phys. Angriff Mag. Angriff Rüstungswert
Adamit-Jacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 145, magische Verteidigung 103 und LP 250. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Aegis-Robe
Robe. Physische Verteidigung 127, magische Verteidigung 40 und Heiligkeit 28. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Anti-Magie-Rüstung
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 34 und magische Verteidigung 65. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Antiker Kürass
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 1 und magische Verteidigung 1. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Antikes Gewand
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 1 und magische Verteidigung 1. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Arkana-Mantel
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 85 und magische Verteidigung 129. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Astraljacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 55 und magische Verteidigung 90. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Bardentunika
Robe. Physische Verteidigung 65, magische Verteidigung 73 und Heiligkeit 21. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Baumwollrobe
Phys. Vert: 32 Mag Vert: 46 Erhöht die Max MP um +20
Robe – – –
Behemoth-Kostüm
Robe. Physische Verteidigung 149, magische Verteidigung 197 und Heiligkeit 141. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Bereitschaftspanzer
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 27, magische Verteidigung 25 und Heiligkeit 15. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Bestienjäger-Rüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 198, magische Verteidigung 124, Tempo -51 und LP 350. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Brigantine
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 127 und magische Verteidigung 93. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Bronzepanzer
Phys. Vert: 24 Mag Vert: 22
Leichte Rüstung – – –
Diamantpanzer
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 196 und magische Verteidigung 136. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Diamantrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 259, magische Verteidigung 153, Heiligkeit 124 und Tempo -65. Für 4 Figuren. Verleiht Protes-Eröffnung und Vallum-Eröffnung.
Schwere Rüstung – – –
Dunkelgewand
Phys. Vert. 26 - Mag. Vert. 23 - Tempo. 8
Leichte Rüstung – – –
Dämmerrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 177, magische Verteidigung 100, Heiligkeit 37 und Tempo -41. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Eisenrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 60, magische Verteidigung 41, Tempo -11 und LP 70. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Elegante Robe
Robe. Physische Verteidigung 136, magische Verteidigung 166 und Tempo 51. Für 4 Figuren. Verleiht Regena bei halben LP.
Robe – – –
Energierüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 241, magische Verteidigung 142 und Heiligkeit 169. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Engelsgewand
Robe. Physische Verteidigung 128, magische Verteidigung 155 und Heiligkeit 55. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Erneuerungsjacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 154, magische Verteidigung 107 und Heiligkeit 56. Für 8 Figuren. Verleiht Heilmagie + 10 %.
Leichte Rüstung – – –
Erzrobe
Robe. Physische Verteidigung 101, magische Verteidigung 116 und Heiligkeit 66. Für 4 Figuren. Verleiht Heilmagie + 20 %.
Robe – – –
Federrobe
Robe. Physische Verteidigung 120, magische Verteidigung 143 und Heiligkeit 61. Für 4 Figuren. Verleiht Tempo + 10 %.
Robe – – –
Felsumhang
Robe. Physische Verteidigung 231 und magische Verteidigung 77. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Festungsrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 100, magische Verteidigung 159, Tempo -43 und MP 45. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Fürstenmantel
Robe. Physische Verteidigung 159 und magische Verteidigung 217. Für 4 Figuren. Verleiht Durchbohrende Magie.
Robe – – –
Fürstenmantel+
Robe. Physische Verteidigung 166 und magische Verteidigung 238. Für 4 Figuren. Verleiht Durchbohrende Magie und MP + 30 %.
Robe – – –
Gaia-Rüstung
Robe. Physische Verteidigung 140, magische Verteidigung 175 und Heiligkeit 50. Für 4 Figuren. Verleiht Erdimmunität.
Robe – – –
Geistschleier
Robe. Physische Verteidigung 32, magische Verteidigung 46 und Heiligkeit 13. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Genji-Rüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 259, magische Verteidigung 153 und Tempo -30. Für 4 Figuren. Verleiht Kritische Verstärkung.
Schwere Rüstung – – –
Gesegneter Kürass
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 27, magische Verteidigung 25 und Heiligkeit 15. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Getriebepanzer
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 177, magische Verteidigung 100, Tempo -41 und LP 280. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Gladiatorenrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 190, magische Verteidigung 109, Tempo -44 und LP 200. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Gletscherrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 233, magische Verteidigung 138, Heiligkeit 108 und Tempo -55. Für 4 Figuren. Verleiht Eisfresser.
Schwere Rüstung – – –
Gläubigenrobe
Robe. Physische Verteidigung 112, magische Verteidigung 131 und MP 60. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Gläubigenrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 63, magische Verteidigung 109, Tempo -28 und MP 25. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Goldrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 159, magische Verteidigung 86, Heiligkeit 33 und Tempo -38. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Illusionsrobe
Robe. Physische Verteidigung 136, magische Verteidigung 166 und Tempo 51. Für 4 Figuren. Verleiht Magie-Reflex (S).
Robe – – –
Ingenieursjacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 48 und magische Verteidigung 41. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Karminrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 233, magische Verteidigung 138, Heiligkeit 108 und Tempo -55. Für 4 Figuren. Verleiht Feuerfresser.
Schwere Rüstung – – –
Kenpo-Gi
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 85 und magische Verteidigung 66. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Klerikergewand
Robe. Physische Verteidigung 101, magische Verteidigung 116 und Heiligkeit 33. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Knochenpanzer
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 205, magische Verteidigung 144 und Heiligkeit 108. Für 8 Figuren. Verleiht Sofortigen Tod aufheben, Blind aufheben und Tobsucht aufheben und 1 weitere.
Leichte Rüstung – – –
Kraftweste
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 57 und magische Verteidigung 48. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Kristallrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 259, magische Verteidigung 165, Heiligkeit 141 und Tempo -60. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Kronenwams
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 213, magische Verteidigung 148, Heiligkeit 112 und Tempo 30. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Kräftige Rüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 222, magische Verteidigung 130, Tempo -54 und LP 360. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Lebensumhang
Robe. Physische Verteidigung 152 und magische Verteidigung 47. Für 4 Figuren.
Robe 33 – –
Lederrobe
Robe. Physische Verteidigung 23, magische Verteidigung 37 und Heiligkeit 10. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Lederrüstung
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 5 und magische Verteidigung 3. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Lorica Apocalyptica
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 255, magische Verteidigung 255, Tempo 30 und LP 500. Für 4 Figuren. Verleiht Schaden + 30 % und Autom. LP-Regeneration (gering).
Schwere Rüstung – – –
Lorica Sancta
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 180, magische Verteidigung 180 und Heiligkeit 255. Für 8 Figuren. Verleiht Lichtverstärkung und Heilmagie + 10 %.
Leichte Rüstung – – –
Lunar-Panzer
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 148, magische Verteidigung 86, Tempo -35 und MP 30. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Magushemd
Robe. Physische Verteidigung 94 und magische Verteidigung 106. Für 4 Figuren. Verleiht Regen. MP bei Schock.
Robe – 46 –
Minerva-Rüstung
Robe. Physische Verteidigung 149, magische Verteidigung 197 und Heiligkeit 70. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Mithrilrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 148, magische Verteidigung 86, Tempo -35 und MP 30. Für 4 Figuren. Verleiht Physische Vert. + 10 %.
Schwere Rüstung – – –
Mithrilweste
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 127, magische Verteidigung 86 und Heiligkeit 45. Für 8 Figuren. Verleiht Magieverteidig. + 10 %.
Leichte Rüstung – – –
Mondfinsternisrobe
Robe. Physische Verteidigung 57, magische Verteidigung 67 und Heiligkeit 19. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Ninja-Anzug
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 78 und magische Verteidigung 61. Für 8 Figuren. Verleiht Phys. Ausweichen (gering).
Leichte Rüstung – – –
Orakelrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 95 und magische Verteidigung 151. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Phalanx
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 72, magische Verteidigung 48, Tempo -16 und LP 90. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Phantomrobe
Robe. Physische Verteidigung 87, magische Verteidigung 97 und Heiligkeit 34. Für 4 Figuren. Verleiht Magie-Reflex (S).
Robe – – –
Polaris-Kürass
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 203, magische Verteidigung 117, Heiligkeit 44 und Tempo -48. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Raiju-Umhang
Robe. Physische Verteidigung 45, magische Verteidigung 57 und MP 30. Für 4 Figuren. Verleiht Blitz widerstehen.
Robe – – –
Ritterjacke
Phys. Vert: 31 Mag Vert: 28
Leichte Rüstung – – –
Ritterrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 103, magische Verteidigung 62, Tempo -25 und LP 140. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Rosenjacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 113 und magische Verteidigung 84. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Rosenrobe
Robe. Physische Verteidigung 84, magische Verteidigung 95 und Heiligkeit 34. Für 4 Figuren. Verleiht Regen. LP b. Gegnertod.
Robe – – –
Rote Jacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 74 und magische Verteidigung 57. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Runenschuppenpanzer
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 80, magische Verteidigung 132 und Tempo 30. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Scharlachrote Weste
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 178 und magische Verteidigung 124. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Schattengewand
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 173 und magische Verteidigung 121. Für 8 Figuren. Verleiht Phys. Ausweichen (gering).
Leichte Rüstung – – –
Schuppenhemd
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 121, magische Verteidigung 70, Tempo -29 und LP 170. Für 4 Figuren. Verleiht Protes bei halben LP.
Schwere Rüstung – – –
Schutzkürass
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 133, magische Verteidigung 78, Tempo -31 und LP 190. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Schutzmantel
Robe. Physische Verteidigung 86, magische Verteidigung 30 und Heiligkeit 17. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Schutzrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 141, magische Verteidigung 81, Tempo -33 und LP 210. Für 4 Figuren. Verleiht Protes bei halben LP.
Schwere Rüstung – – –
Schutztalar
Robe. Physische Verteidigung 188, magische Verteidigung 60 und Heiligkeit 29. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Schwalbenschuppenpanzer
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 169 und magische Verteidigung 118. Für 8 Figuren. Verleiht Phys. Ausweichen (gering) und Magie-Reflex (S).
Leichte Rüstung – – –
Schwarze Robe
Robe. Physische Verteidigung 145, magische Verteidigung 189 und MP 150. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Schwindlergewand
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 117 und magische Verteidigung 86. Für 8 Figuren. Verleiht Phys. Ausweichen (gering).
Leichte Rüstung – – –
Seidenrobe
Robe. Physische Verteidigung 45, magische Verteidigung 57 und Heiligkeit 16. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Shinobi-Rüstung
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 163, magische Verteidigung 124 und Tempo 35. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Silberpanzer
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 91, magische Verteidigung 57, Tempo -21 und LP 110. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Sonnenfinsternisrobe
Robe. Physische Verteidigung 84, magische Verteidigung 95 und Heiligkeit 27. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Stacheljacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 29, magische Verteidigung 15, Tempo -8 und MP 50. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Sturmrüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 46, magische Verteidigung 87, Tempo -20 und MP 20. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –
Tatenashi-Rüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 259, magische Verteidigung 153 und Tempo -30. Für 4 Figuren. Verleiht Sofortigen Tod aufheben.
Schwere Rüstung – – –
Tatenashi-Rüstung+
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 272, magische Verteidigung 165 und Tempo -35. Für 4 Figuren. Verleiht Sofortigen Tod aufheben und Schaden + 20 %.
Schwere Rüstung – – –
Trugbildjacke
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 137 und magische Verteidigung 99. Für 8 Figuren. Verleiht Phys. Ausweichen (gering).
Leichte Rüstung – – –
Trugbildmantel
Robe. Physische Verteidigung 96, magische Verteidigung 109 und Heiligkeit 39. Für 4 Figuren. Verleiht Magie-Reflex (S).
Robe – – –
Trugbildrobe
Robe. Physische Verteidigung 57, magische Verteidigung 67 und Tempo 21. Für 4 Figuren. Verleiht Magie-Reflex (S).
Robe – – –
Trugbildweste
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 229 und magische Verteidigung 153. Für 8 Figuren. Verleiht Alabastrinischer Segen.
Leichte Rüstung – – –
Trugbildweste+
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 241 und magische Verteidigung 171. Für 8 Figuren. Verleiht Alabastrinischer Segen und Vorsorgeuntersuchung.
Leichte Rüstung – – –
Tunika
Phys. Vert: 16 Mag Vert: 18 Tempo: 5
Leichte Rüstung – – –
Tyrs Rüstung
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 159, magische Verteidigung 93, Tempo -38 und LP 250. Für 4 Figuren. Verleiht Protes bei halben LP.
Schwere Rüstung – – –
Uralter Umhang
Robe. Physische Verteidigung 1 und magische Verteidigung 1. Für 4 Figuren.
Robe – – –
Ätherischer Panzer
Leichte Rüstung. Physische Verteidigung 154 und magische Verteidigung 107. Für 8 Figuren.
Leichte Rüstung – – –
Ätherpanzer
Schwere Rüstung. Physische Verteidigung 78, magische Verteidigung 133, Tempo -34 und MP 30. Für 4 Figuren.
Schwere Rüstung – – –