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Orte in Final Fantasy Resonance

21 in Final Fantasy Resonance

Als Übersicht (1 Welt)
Name Region
Ardra Krater
Ein Krater auf Lapis, als eigenes Gebiet der Weltkarte geführt. Näheres ist noch nicht erfasst.
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Dirnado, der Kontinent des Windes
Einer der Kontinente von Lapis. Der Beiname nennt sein Element; weitere Angaben zu diesem Gebiet sind noch nicht erfasst.
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Felicitas
Die Stadt Felicitas in der gleichnamigen Region. Hier stehen Händler für Waffen, Ausrüstung und Gegenstände, vier Schatztruhen, zwei Tafelfragmente und ein Auftrag.
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Geheimraum
Im Geheimraum von Rains Zuhause erhalten Rain und Lasswell gemeinsam ihre ersten beiden Visionen und entdecken dabei die Kräfte, die sie auf ihrer weiteren Reise begleiten werden.
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Grandport
Die Hafenregion des Königreichs Grandshelt. Drei Orte gehören dazu: der Hafen selbst, der Turm der Sirene und der Palast des Vergessens.
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Grandshelt
Die Region Grandshelt innerhalb des gleichnamigen Königreichs - nicht die Stadt, die trägt denselben Namen mit dem Zusatz „die Residenzstadt". Hier draussen trifft man auf Nusshörnchen.
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Grandshelt, die Residenzstadt
Die Hauptstadt des Königreichs und damit der grösste begehbare Ort des Spiels: Schloss und Handelsviertel liegen innerhalb ihrer Mauern, ein Händler für Zubehör hat hier seinen Stand, und das erste der Tafelfragmente liegt ebenfalls hier.
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Gronoa, das verschlossene Land
Ein Gebiet von Lapis, dessen Name auf seine Abgeschlossenheit verweist. Was sich dort befindet, ist im Portal noch nicht eingetragen.
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Hafen von Grandport
Der Hafen und damit der belebteste Ort der Region: zwei Händler, zwei Schatztruhen, ein Maginitsplitter, zwei Tafelfragmente und drei Aufträge sind hier verzeichnet - für ein Gebiet ohne eigene Gegner aussergewöhnlich viel.
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Handelsviertel
Das Geschäftsviertel der Residenzstadt Grandshelt. Vier Schatztruhen sind hier verzeichnet; Gegner treten in diesem Teil der Stadt nicht auf.
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Kol
Ein abgelegenes Dorf im Wüstengebiet des Königreichs Grandshelt, das der Gruppe auf ihrer Reise als Zwischenstation dient.
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Königreich Grandshelt
Das Königreich Grandshelt ist ein bedeutendes Reich in Lapis und Heimat von Rain. Das Königreich umfasst verschiedene Städte, Gebiete und Dungeons und bildet einen wichtigen Ausgangspunkt für die Reise der Gruppe.
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Königreich Pharm
Ein eigenständiges Königreich auf Lapis, neben Grandshelt und dem Zoldaad-Imperium. Zugehörige Orte und Gegner sind noch nicht erfasst.
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Mitra
Die Stadt Mitra, gelegen in der gleichnamigen Region. Drei Händler, fünf Schatztruhen, Rains Haus und eine durchsuchbare Kommode sind hier verzeichnet.
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Palast des Vergessens
Ein geheimnisvoller Palast, in dem die gesammelten Tafelfragmente bei einer mysteriösen Prinzessin abgegeben werden können. Je nach Anzahl der Tafelfragmente werden besondere Belohnungen freigeschaltet.
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Rains Haus
Rains Elternhaus befindet sich im wunderschönen Dorf Mitra, das in unmittelbarer Nähe zum Erdschrein liegt.
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Region Felicitas
Die Region Felicitas im Königreich Grandshelt - nicht die gleichnamige Stadt darin. Dazu gehören Terras Heiligtum und die Kolobos-Ruinen; im Umland lauern Giftkröte und Taschendieb.
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Region Kol
Ein Gebiet des Königreichs Grandshelt und der Ort mit den meisten Nebenschauplätzen: die Heiligtümer von Cloud und vom Krieger des Lichts, die Schwerthöhle und die Marodeur-Höhle liegen hier. Angetroffen werden Menschenfalle, Dhome-Chimära und Kaktor.
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Region Mitra
Die Region Mitra im Königreich Grandshelt - zu unterscheiden von der gleichnamigen Stadt darin. Im Umland trifft man auf Karpfenkröte, Nadelpicker und Goblin-Wächter; am Rand liegt der Erdschrein.
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Schloß Grandshelt
Der Königssitz in der Residenzstadt. Acht Schatztruhen sind hier verzeichnet, dazu ein Händler für Gegenstände - und mit Dunkelskelett und Umbra zwei Gegner, die man im Schloss selbst antrifft.
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Territorium des Zoldaad-Imperiums
Das Herrschaftsgebiet des Zoldaad-Imperiums auf Lapis. Welche Orte dazugehören, ist noch nicht eingetragen.
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