Gegner
Wandernder
Gegner. Anfällig für Wasser. Widerstandsfähig gegen Eis, Blitz, Wind, Erde, Dunkel und Licht. Vorsicht: Feuer heilt statt zu schaden.
Noch nicht geprüft.
Details
- Stufe
- 28
- Lebenspunkte
- 9.500
- Magiepunkte
- 300
- Angriff
- 208
- Abwehr
- 220
- Magie
- 208
- Geist
- 220
- Taumel-Anzeige
- 425
- Erfahrung
- 2.000
- Gil
- 1.300 Gil
Je Schwierigkeitsgrad
| Entspannt | Normal | Profi | |
|---|---|---|---|
| Stufe | 28 | 28 | 28 |
| Lebenspunkte (LP) | 5.700 | 9.500 | 15.200 |
| Magiepunkte (MP) | 300 | 300 | 300 |
| Angriff | 208 | 208 | 208 |
| Abwehr | 220 | 220 | 220 |
| Magie | 208 | 208 | 208 |
| Geist | 220 | 220 | 220 |
| Taumel-Anzeige | 170 | 425 | 680 |
| Belohnung | |||
| Erfahrung (EXP) | 2.000 | 2.000 | 2.000 |
| Gil (Gil) | 1.300 | 1.300 | 1.300 |
🌀 Elemente & Wirkungen
- Absorbiert
- Feuer
- Resistent gegen
- Eis 50 % Wind 50 % Erde 50 % Blitz 50 % Licht 50 % Dunkel 50 %
- Schwach gegen
- Wasser
⚔️ Besonders effektiv gegen Wandernder
- Fähigkeiten
- Wasserimpuls Wasser Wasserstoß Wasser
- Visionsfähigkeiten
- Aquagastoß Wasser Aquarastoß Wasser
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