Bosse in Final Fantasy Resonance
101 in Final Fantasy Resonance
| Name | Lebenspunkte | Angriff | Erfahrung |
|---|---|---|---|
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Adrastea
Adrastea ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz und Wasser. |
25.000 | 180 | 2.250 |
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Aldhafera
Aldhafera ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz. |
200.000 | 550 | 0 |
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Alhena
Boss. Anfällig für Wasser und Dunkel. Widerstandsfähig gegen Feuer. |
240.000 | 550 | 0 |
|
Alluvion
Boss. Anfällig für Blitz. Wasser wirkt nicht. |
48.000 | 280 | 6.300 |
|
Alpherg
Boss. Anfällig für Eis und Wind. Vorsicht: Wasser heilt statt zu schaden. |
200.000 | 420 | 0 |
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Ameisenlöwe
Ameisenlöwe ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wasser. |
20.000 | 275 | 300 |
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Archeoavis
Archeoavis ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
130.000 | 560 | 14.500 |
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Bahamut
Ruft Bahamut herbei, den Herrn der Himmel. Er bleibt drei Runden lang im Kampf. |
200.000 | 560 | 50.000 |
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Behemoth
Boss. Anfällig für Wind und Licht. Widerstandsfähig gegen Erde. |
320.000 | 600 | 150.000 |
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Belmodar
Boss. Anfällig für Feuer und Dunkel. Widerstandsfähig gegen Blitz. |
2.000 | 54 | 300 |
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Betareiter
Boss. Anfällig für Erde und Licht. |
150.000 | 500 | 20.000 |
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Blutsaurus
Blutsaurus ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer und Licht, dafür steckt er Erde weg. |
200.000 | 630 | 14.000 |
|
Brachium
Boss. Anfällig für Licht. Dunkel wirkt nicht. |
200.000 | 400 | 0 |
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Byblos
Boss. Anfällig für Feuer und Dunkel. |
95.000 | 420 | 9.500 |
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Böse Magitek-Waffe
Boss. Anfällig für Blitz und Wasser. Widerstandsfähig gegen Feuer, Eis, Wind und Erde. Dunkel wirkt nicht. |
573.000 | 700 | 30.000 |
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Catacumba
Catacumba ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer und Licht. |
380.000 | 680 | 14.500 |
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Chaosdrache
Boss. Anfällig für Blitz und Licht. Vorsicht: Dunkel heilt statt zu schaden. |
150.000 | 600 | 0 |
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Dabih
Dabih ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Eis und Licht. |
125.000 | 560 | 0 |
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Der scharfe Zorn
Der scharfe Zorn ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Erde. |
180.000 | 580 | 0 |
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Donchu
Donchu ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Erde, dafür steckt er Feuer, Eis, Blitz und Wind weg und heilt sich sogar an Wasser. |
910.000 | 460 | 0 |
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Drache
Drache ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz. |
175.000 | 480 | 20.000 |
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Dunkler Bahamut
Dunkler Bahamut ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Licht. |
200.000 | 400 | 0 |
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Eisengigant
Eisengigant ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz. |
85.000 | 380 | 10.000 |
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Elfdrit
Boss. Anfällig für Feuer und Licht. Widerstandsfähig gegen Dunkel. |
120.000 | 500 | 17.000 |
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Elnath
Elnath ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz. |
100.000 | 550 | 0 |
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Erz-Gargoyle
Erz-Gargoyle ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind und Licht. |
55.000 | 420 | 8.500 |
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Erzhexe Fina
Boss. Anfällig für Wasser und Licht. Widerstandsfähig gegen Dunkel. |
100.000 | 400 | 15.000 |
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Evan
Boss auf Stufe 30 und einer der zugänglicheren Gegner dieser Art: 4.000 LP, aber mit 240 in Abwehr und Geist deutlich besser geschützt als sein Angriffswert von 40 vermuten lässt. Erfahrung und Gil gibt er nicht. |
4.000 | 40 | 0 |
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Feuerhydra
Feuerhydra ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wasser. |
78.000 | 400 | 4.050 |
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Flüssige Flamme
Boss. Anfällig für Eis und Wasser. Vorsicht: Feuer heilt statt zu schaden. |
78.000 | 380 | 10.000 |
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Flüssiger Donner
Boss. Anfällig für Erde. Blitz wirkt nicht. |
10.000 | 205 | 1.350 |
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Gedankenschinder
Gedankenschinder ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Erde. |
52.000 | 220 | 2.700 |
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Gelidus
Gelidus ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer, dafür steckt er Eis weg. |
200.000 | 510 | 22.000 |
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Gilgamesh
Die Begegnung mit Gilgamesh im Sirenen-Turm ist ein besonderer, geskripteter Kampf. Nachdem die Truhe mit den Genji-Handschuhen geöffnet wurde, erscheint Gilgamesh und nimmt die wertvolle Ausrüstung an sich. Der Kampf kann nicht auf herkömmliche Weise gewonnen werden, da Gilgamesh über eine spezielle Endure-Mechanik verfügt und die Begegnung durch ein festgelegtes Kampfszenario beendet wird. Gilgamesh besitzt keine elementare Schwäche und kann nur schwer ins Taumeln gebracht werden. Während des |
6.000 | 100 | 300 |
|
Gogmagog
Gogmagog ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind und Licht. |
78.000 | 680 | 3.600 |
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Hidox
Boss. Anfällig für Feuer und Licht. Erde und Dunkel wirkt nicht. |
550.000 | 980 | 0 |
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Humbaba
Humbaba ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
450.000 | 800 | 16.500 |
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Hunger v1
Bossphase 1 in den Kolobos Ruinen |
2.500 | 130 | 0 |
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Hunger v2
Boss. Anfällig für Licht. Anzutreffen in: Kolobos Ruinen. |
7.000 | 175 | 500 |
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Hunger v5
Hunger v5 ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer und Licht. |
12.000 | 300 | 0 |
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Höllenreiter
Boss. Anfällig für Eis und Licht. Anzutreffen in: Schloß Grandshelt. |
4.000 | 100 | 250 |
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Ifrit
Ifrit ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wasser. |
96.000 | 380 | 10.800 |
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Ignis
Ignis ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wasser, dafür steckt er Feuer weg. |
56.000 | 380 | 9.000 |
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Jötunn
Boss. Anfällig für Feuer und Dunkel. Eis wirkt nicht. |
240.000 | 560 | 10.000 |
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Küsschen
Küsschen ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Erde, dafür steckt er Feuer, Eis, Blitz und Wind weg und heilt sich sogar an Wasser. |
510.000 | 380 | 0 |
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Lasswell
Boss auf Stufe 43: 30.000 LP, 500 Angriff und mit 400 ein auffällig hohes Tempo - er handelt häufiger als die meisten Gegner seiner Stufe. Die Taumel-Anzeige steht am Anschlag von 9.999. |
30.000 | 500 | 0 |
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Lazarov
Lazarov ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Erde. |
45.000 | 240 | 9.000 |
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Leviathan
Leviathan ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz, dafür steckt er Wasser weg. |
40.000 | 260 | 4.500 |
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Linke Hand
Linke Hand ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
60.000 | 380 | 0 |
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Lux
Boss. Anfällig für Dunkel. Widerstandsfähig gegen Licht. |
125.000 | 460 | 17.000 |
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Marodeur
Optionaler Boss in der Marodeur-Höhle in der Hafen Region von Grandshelt in der nähe des Sirenen Turms. |
30.000 | 215 | 500 |
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Morbol-Königin
Boss. Anfällig für Feuer. Widerstandsfähig gegen Eis, Dunkel und Licht. |
2.100.000 | 820 | 0 |
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Morbol-Varietas
Morbol-Varietas ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer. |
270.000 | 580 | 12.000 |
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Mutterbomber
Mutterbomber ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wasser, dafür steckt er Feuer weg. |
21.000 | 180 | 1.350 |
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Nekromonarch
Nekromonarch ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer und Licht, dafür steckt er Erde weg. |
444.444 | 720 | 16.500 |
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Nr. 999
Nr. 999 ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
24.000 | 400 | 0 |
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Nunki
Nunki ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer und heilt sich sogar an Eis. |
300.000 | 520 | 0 |
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Odins Schatten
Odins Schatten ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz. |
175.000 | 530 | 22.000 |
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Omega
Omega ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz. |
9.999.999 | 2.020 | 0 |
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Phantomzug (wahre Gestalt)
Phantomzug (wahre Gestalt) ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Eis und Licht. |
24.000 | 320 | 2.000 |
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Pyroviper
Pyroviper ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wasser. |
89.700 | 370 | 4.050 |
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Raumfresser
Boss. Anfällig für Wind und Licht. Vorsicht: Erde und Dunkel heilt statt zu schaden. |
468.000 | 750 | 0 |
|
Rechte Hand
Rechte Hand ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Erde. |
60.000 | 470 | 0 |
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Riesen-Kaktorius
Boss. Vorsicht: Wasser heilt statt zu schaden. Feuer wirkt nicht. |
540.000 | 570 | 0 |
|
Rukh
Rukh ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
46.800 | 370 | 2.250 |
|
Sadalsuud
Boss auf Stufe 50 mit 130.000 LP und rundum hohen Werten: 600 Angriff, 510 Magie, je 480 in Abwehr und Geist. Weder physisch noch magisch eine offensichtliche Schwachstelle. |
130.000 | 600 | 0 |
|
Salome
Salome ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind, dafür steckt er Erde weg. |
200.000 | 500 | 8.000 |
|
Schläfer
Boss. Anfällig für Erde, Dunkel und Licht. Vorsicht: Feuer, Eis, Blitz, Wasser und Wind heilt statt zu schaden. |
300.000 | 670 | 20.000 |
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Schmelzdrache
Boss. Anfällig für Erde und Licht. Vorsicht: Feuer heilt statt zu schaden. |
150.000 | 580 | 0 |
|
Sephiroth
Eine Vision von Sephiroth. |
250.000 | 560 | 14.500 |
|
Shaula
Shaula ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
240.000 | 550 | 0 |
|
Sheratan
Boss. Anfällig für Feuer. Erde wirkt nicht. |
240.000 | 460 | 0 |
|
Shinryu
Boss. Widerstandsfähig gegen Licht. Vorsicht: Wasser heilt statt zu schaden. |
4.000.000 | 1.150 | 0 |
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Shiva
Boss. Anfällig für Feuer. Widerstandsfähig gegen Wasser. Vorsicht: Eis heilt statt zu schaden. |
115.000 | 420 | 15.000 |
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Shoggoth
Boss. Anfällig für Wasser und Erde. |
45.500 | 260 | 1.125 |
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Sirene
Endboss von Kapitel 1 |
20.000 | 165 | 700 |
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Snecko
Snecko ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
90.000 | 330 | 18.000 |
|
Sol
Boss. Anfällig für Dunkel. |
210.000 | 400 | 120.000 |
|
Tartarosaurus
Boss. Anfällig für Eis. Widerstandsfähig gegen Erde. |
350.000 | 640 | 13.000 |
|
Tegmine
Boss. Anfällig für Dunkel. Vorsicht: Wasser und Licht heilt statt zu schaden. |
200.000 | 450 | 0 |
|
Tellus
Tellus ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind, dafür steckt er Erde weg. |
135.000 | 430 | 15.000 |
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Teufels-Morbol
Teufels-Morbol ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer. |
700.000 | 850 | 40.000 |
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Titan
Titan ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wind. |
65.000 | 400 | 7.200 |
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Titanoraidos
Boss. Anfällig für Eis. Widerstandsfähig gegen Blitz und Wind. |
800.000 | 900 | 40.000 |
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Todesmaschine
Der stärkste erfasste Boss des Spiels: Stufe 66, 682.500 LP, 840 Angriff und 740 Abwehr. Gegen diese Werte kommt kein anderer Eintrag der Liste heran. |
682.500 | 840 | 0 |
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Top-Magitekwaffe
Top-Magitekwaffe ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz und Wasser. |
1.200 | 80 | 0 |
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Typhon
Boss. Anfällig für Eis. Widerstandsfähig gegen Wind. |
75.000 | 380 | 9.500 |
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Ultima-Waffe
Boss. Anfällig für Wasser und Wind. Widerstandsfähig gegen Feuer und Erde. |
3.900.000 | 3.840 | 300.000 |
|
Umbra
Dieser Kampf kann nicht gewonnen werden. |
99.999 | 75 | 300 |
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Vaterbomber
Vaterbomber ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer, dafür steckt er Eis weg. |
140.000 | 500 | 15.500 |
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Verderbnisbiest
Verderbnisbiest ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer und heilt sich sogar an Eis. |
4.500.000 | 1.200 | 0 |
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Versuchsobjekt 9
Versuchsobjekt 9 ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Wasser, dafür steckt er Feuer weg. |
18.000 | 330 | 0 |
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Verwirrende Dunkelheit
Verwirrende Dunkelheit ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Licht. |
180.000 | 480 | 0 |
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Vindemiatrix
Boss. Anfällig für Dunkel. Licht wirkt nicht. |
250.000 | 460 | 0 |
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Wasserdrache
Wasserdrache ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz, dafür steckt er Wasser weg. |
24.000 | 190 | 1.800 |
|
Weihdrache
Boss. Vorsicht: Licht heilt statt zu schaden. |
1.950.000 | 960 | 0 |
|
Wilder Lenker
Wilder Lenker ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Feuer. |
135.000 | 510 | 0 |
|
Wächter
Wächter ist ein Boss aus Final Fantasy Resonance. Verwundbar ist er gegen Blitz. |
10.000 | 340 | 80 |
|
Yakhanati
Boss. Anfällig für Wind und Dunkel. |
145.000 | 520 | 18.000 |
|
Äther
Boss. Anfällig für Eis. Wind wirkt nicht. |
34.000 | 240 | 2.700 |