Final Fantasy
Der Dunkelritter Cecil zweifelt an den Befehlen seines Königs und bricht mit ihm - eine Geschichte über Schuld und Umkehr, erzählt mit festen Figuren statt austauschbarer Klassen, die im Lauf der Reise kommen und gehen. Hier begann das Active-Time-Battle-System: Die Zeit im Kampf läuft weiter, während man überlegt.
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