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Aniimo in Aniimo

86 in Aniimo

Name Nummer Stufe Rolle Klasse Lebenspunkte Angriff
Blitzelin
Grundform der Blitzelin-Linie. Elektro, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 87.
45 1 Bruch – 85 LP 85
Brennklau
Endform der Gluwelp-Linie. Feuer, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 119.
3 3 DPS – 95 LP 119
Brockus
Endform der Kapsler-Linie. Fels, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: physische Verteidigung 101.
58 2 Unterstützung – 91 LP 114
Cuwoll
Endform der Nimbi-Linie. Wind, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: magische Verteidigung 96.
18 2 Unterstützung – 95 LP 110
Dornklinge
Endform der Knospenknappe-Linie. Gras, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 121.
34 2 DPS – 96 LP 121
Drachelm
Endform der Junghelm-Linie. Wind, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 102.
66 3 Bruch – 104 LP 87
Draferno
Endform der Junghelm-Linie. Feuer, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 125.
67 3 DPS – 95 LP 125
Drehit
Endform der Pilkoh-Linie. Fels, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: physische Verteidigung 100.
76 2 Unterstützung – 90 LP 116
Duftier
Endform der Taui-Linie. Dunkel, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: Tempo 110.
39 2 Unterstützung – 84 LP 111
Dösei
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Gras, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 91.
36 1 Bruch – 74 LP 72
Eischlitzohr
Endform der Eisknorps-Linie. Eis, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 118.
44 3 DPS – 95 LP 118
Eisfenrir
Zwischenstufe der Eisknorps-Linie. Eis, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 105.
43 2 DPS – 86 LP 105
Eisknorps
Grundform der Eisknorps-Linie. Eis, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 88.
42 1 DPS – 71 LP 88
Elektris
Endform der Wesptis-Linie. Elektro, Rolle DPS. Bestwert im ganzen Bestand: physischer Angriff 130.
10.003 2 DPS – 99 LP 130
Fenbüschel
Grundform der Fenbüschel-Linie. Elektro, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 106.
59 1 DPS – 85 LP 106
Fenmähne
Endform der Fenbüschel-Linie. Elektro, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 125.
60 2 DPS – 100 LP 125
Flammion
Endform der Funki-Linie. Feuer, Rolle Regeneration. Stärkste Seite: Tempo 115.
27 2 Regeneration – 80 LP 113
Flammwuff
Zwischenstufe der Gluwelp-Linie. Feuer, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 111.
2 2 DPS – 85 LP 111
Flatterwurf
Grundform der Flatterwurf-Linie. Wind, Rolle Heilung. Stärkste Seite: HP 94.
28 1 Heilung – 94 LP 81
Flaumingo
Endform der Schaumingo-Linie. Wasser, Rolle Regeneration. Stärkste Seite: Tempo 110.
81 2 Regeneration – 120 LP 90
Flederohr
Grundform der Flederohr-Linie. Wind, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: physischer Angriff 108.
31 1 Unterstützung – 70 LP 108
Flederschall
Endform der Flederohr-Linie. Wind, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: physischer Angriff 120.
32 2 Unterstützung – 100 LP 120
Flimmerflügel
Endform der Flatterwurf-Linie. Wind, Rolle Heilung. Stärkste Seite: Tempo 104.
29 2 Heilung – 110 LP 98
Funki
Grundform der Funki-Linie. Feuer, Rolle Regeneration. Stärkste Seite: Tempo 98.
26 1 Regeneration – 69 LP 100
Geograt
Zwischenstufe der Kiesling-Linie. Fels, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 102.
73 2 Bruch – 99 LP 81
Gleitmaus
Grundform der Gleitmaus-Linie. Dunkel, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 106.
5 1 DPS – 81 LP 106
Gletschar
Endform der Tarni-Linie. Wasser und Eis, Rolle Heilung. Bestwert im ganzen Bestand: magische Verteidigung 110.
15 3 Heilung – 120 LP 95
Gluwelp
Grundform der Gluwelp-Linie. Feuer, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 90.
1 1 DPS – 67 LP 90
Glühbi
Grundform der Glühbi-Linie. Elektro, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: Tempo 90.
77 1 Unterstützung – 83 LP 68
Gottis
Endform der Wesptis-Linie. Dunkel, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 125.
41 2 DPS – 90 LP 125
Grabon
Endform der Summi-Linie. Gras, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 100.
22 2 Bruch – 106 LP 80
Grizbo
Endform der Kubbo-Linie. Fels, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 124.
69 2 DPS – 104 LP 124
Haublitz
Endform der Dösei-Linie. Elektro, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: magische Verteidigung 90.
10.002 2 Unterstützung – 100 LP 108
Helmi
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Dunkel, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 60.
61 1 Bruch – 60 LP 52
Hornir
Endform der Tschirpi-Linie. Wind, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 121.
9 3 DPS – 96 LP 121
Iris
Grundform der Iris-Linie. Gras, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 101.
11 1 DPS – 69 LP 101
Irisal
Endform der Iris-Linie. Gras, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 118.
12 2 DPS – 100 LP 118
Junghelm
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Wind, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 92.
65 2 Bruch – 94 LP 78
Kapsler
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Fels, Rolle DPS. Stärkste Seite: Tempo 85.
56 1 DPS – 76 LP 98
Kiefling
Steht für sich, ohne Entwicklungsstufen. Wind, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 76.
64 1 Bruch – 78 LP 65
Kiesling
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Fels, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 79.
70 1 Bruch – 83 LP 68
Kleiner Feuer-Willenskraft
Steht für sich, ohne Entwicklungsstufen. Feuer, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: magische Verteidigung 88.
11.001 3 Unterstützung – 107 LP 113
Knospenknappe
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Gras, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 107.
33 1 DPS – 82 LP 107
Krabusch
Endform der Kraklau-Linie. Fels und Gras, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 104.
24 2 Bruch – 95 LP 80
Kraklau
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Fels und Gras, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 84.
23 1 Bruch – 76 LP 64
Krastall
Endform der Kraklau-Linie. Eis, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 103.
25 2 Bruch – 93 LP 80
Kubbo
Grundform der Kubbo-Linie. Fels, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 100.
68 1 DPS – 92 LP 100
Kühno
Steht für sich, ohne Entwicklungsstufen. Heilig, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 116.
99.998 1 DPS – 100 LP 116
Laubi
Endform der Tarni-Linie. Gras und Wasser, Rolle Regeneration. Bestwert im ganzen Bestand: HP 120.
16 3 Regeneration – 120 LP 95
Lavatar
Zwischenstufe der Kiesling-Linie. Feuer und Fels, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 93.
71 2 Bruch – 99 LP 82
Lumeni
Endform der Glühbi-Linie. Elektro, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: HP 110.
79 3 Unterstützung – 110 LP 115
Lunara
Steht für sich, ohne Entwicklungsstufen. Heilig, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 116.
99.996 1 DPS – 100 LP 116
Magmarex
Endform der Kiesling-Linie. Feuer und Fels, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 104.
72 3 Bruch – 110 LP 91
Malmhörnchen
Endform der Zankhörnchen-Linie. Feuer, Rolle Bruch. Bestwert im ganzen Bestand: magischer Angriff 108.
48 2 Bruch – 110 LP 82
Melloblum
Endform der Knospenknappe-Linie. Gras, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: magischer Angriff 91.
35 2 Unterstützung – 95 LP 113
Minerück
Endform der Kiesling-Linie. Fels, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 105.
74 3 Bruch – 110 LP 90
Muskotta
Endform der Zagotta-Linie. Wasser, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 100.
52 3 Bruch – 104 LP 85
Nimbi
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Wind, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: magische Verteidigung 82.
17 1 Unterstützung – 80 LP 84
Pilkoh
Grundform der Pilkoh-Linie. Fels, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: Tempo 100.
75 1 Unterstützung – 77 LP 87
Pomawk
Endform der Dösei-Linie. Gras, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 107.
37 2 Bruch – 87 LP 90
Popotta
Zwischenstufe der Zagotta-Linie. Wasser, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 80.
50 2 Bruch – 92 LP 96
Posaunir
Endform der Tschirpi-Linie. Wind, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: HP 113.
8 3 Unterstützung – 113 LP 119
Prachtotta
Endform der Zagotta-Linie. Wasser, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: physische Verteidigung 99.
51 3 Unterstützung – 102 LP 108
Pranki
Zwischenstufe der Tarni-Linie. Wasser, Rolle Heilung. Stärkste Seite: magische Verteidigung 98.
14 2 Heilung – 109 LP 85
Rüstom
Endform der Helmi-Linie. Dunkel, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 125.
62 2 DPS – 90 LP 125
Schaldon
Zwischenstufe der Schali-Linie. Wasser, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 109.
54 2 DPS – 90 LP 109
Schali
Grundform der Schali-Linie. Wasser, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 90.
53 1 DPS – 75 LP 90
Schalwart
Endform der Schali-Linie. Wasser, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 121.
55 3 DPS – 100 LP 121
Schaumingo
Grundform der Schaumingo-Linie. Wasser, Rolle Regeneration. Stärkste Seite: HP 102.
80 1 Regeneration – 102 LP 76
Schickler
Endform der Kapsler-Linie. Fels, Rolle DPS. Stärkste Seite: Tempo 100.
57 2 DPS – 90 LP 114
Schwebli
Zwischenstufe der Glühbi-Linie. Elektro, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: HP 99.
78 2 Unterstützung – 99 LP 93
Seelwuff
Endform der Gluwelp-Linie. Feuer und Dunkel, Rolle Bruch. Bestwert im ganzen Bestand: magischer Angriff 108.
4 3 Bruch – 95 LP 89
Summi
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Gras, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magische Verteidigung 94.
20 1 Bruch – 94 LP 68
Takton
Steht für sich, ohne Entwicklungsstufen. Elektro, Rolle Regeneration. Stärkste Seite: magischer Angriff 90.
82 3 Regeneration – 88 LP 92
Tarni
Grundform der Tarni-Linie. Wasser, Rolle Heilung. Stärkste Seite: magische Verteidigung 76.
13 1 Heilung – 80 LP 70
Taui
Grundform der Taui-Linie. Dunkel, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: Tempo 94.
38 1 Unterstützung – 71 LP 94
Trauwoll
Endform der Nimbi-Linie. Dunkel, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: magische Verteidigung 103.
19 2 Unterstützung – 100 LP 110
Tschirpi
Grundform mit 3 möglichen Entwicklungen. Wind, Rolle Unterstützung. Stärkste Seite: Tempo 93.
7 1 Unterstützung – 97 LP 83
Tubalz
Endform der Tschirpi-Linie. Wind, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 107.
10 3 Bruch – 108 LP 80
Turmon
Endform der Helmi-Linie. Dunkel, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 105.
63 2 Bruch – 100 LP 90
Vibryn
Endform der Summi-Linie. Dunkel und Gras, Rolle Regeneration. Stärkste Seite: Tempo 115.
21 2 Regeneration – 115 LP 88
Wesptis
Grundform mit 2 möglichen Entwicklungen. Dunkel, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 112.
40 1 DPS – 77 LP 112
Wolschock
Endform der Blitzelin-Linie. Elektro, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 104.
46 2 Bruch – 100 LP 100
Zagotta
Grundform der Zagotta-Linie. Wasser, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 72.
49 1 Bruch – 81 LP 61
Zankhörnchen
Grundform der Zankhörnchen-Linie. Feuer, Rolle Bruch. Stärkste Seite: magischer Angriff 94.
47 1 Bruch – 53 LP 80
Zauberi
Endform der Gleitmaus-Linie. Dunkel, Rolle DPS. Stärkste Seite: physischer Angriff 125.
6 2 DPS – 95 LP 125